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九阴手游套装好还是散件好

发表时间:2015-08-10 14:14 发布:一游网

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这一次又是装备选择的话题,平民来说肯定是要自己的属性越实用越好,而不是单纯的提升战力!

关于套装:套装加成是直接作用于玩家本身的基础属性,不包含内功、经脉什么的,所以套装只有血量、攻击的加成!

也就是说银套装对比金、玉散件,攻击先不说,实际防御力其实差了不少。

然后我们再来计算一下关于强化与基础属性之间的计算公式:

强化攻击提升33%.血量20%,以下图中的金披风为数据基准

45强化等级*80=3600血量

45强化等级*7=315攻击

  

好了,剩下的问题就是开始计算散件的实际数据值:

银装:帽子43-54防御、衣服28-36防御、裤子28-36防御、鞋子43-54

金装:帽子54-64防御、衣服36-43防御、裤子36-43防御、鞋子54-64

玉装:帽子64-72防御、衣服43-48防御、裤子43-48防御、鞋子64-72

那么按照最大上限的幅度值计算,以目前等级为三十级作为基准,990%的增加,

银装实际效果:

帽子54+534.6

衣服36+356.4

裤子36+534.6

鞋子54+534.6

满防御1782

金装实际效果:

帽子64+633.6

衣服43+425.7

裤子43+425.7

鞋子64+633.6

满防御2118.6

玉装实际效果:

帽子72+712.8

衣服48+475.2

裤子48+475.2

鞋子72+712.8

满防御2376

好了。看似只相差几百点防御,但是重点在于,我们这里还有一层的开光没有计算,如果将每个装备的开光计算在内,分分钟超出800防御都是很正常的!就以银套装为例,差不多可以加5000-1W的血量上限,但是由于血量其实是很虚的,就以单纯的功防计算,800防御的实际效果完爆5000-1W的生命值!

更深层的开光实际数据,还有攻击加成这个篇幅太多,暂时没时间弄,不过可以跟大家说明一点,如果是同价位,然后基础值差距是上图中的平均标准,金装散件完爆银套装!

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