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九阴手游散件与套装分析(攻击篇)

发表时间:2015-08-12 11:00 发布:一游网

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上一期说了散件、套装关于防御的计算,下面我们再来说说关于攻击力,散件与套装会有什么差异:

武器:

银72-90、金90-108、玉108-120

戒指:

银36-45、金45-54、玉54-60

项链:

银36-45、金45-54、玉54-60

具体数值其实有一定差异,根据实际计算,装备强化的加成比例是一级提升33.3%攻防

依旧是按照上一次30级来计算装备的成长性,30级满强化,装备攻击力+990%:

银装:武器90+981、戒指45+445.5、项链、45+445.5

总计:1962

金装:武器108+1069、戒指54+534.6、项链、54+534.6

总计:2354

玉装:武器120+1188、戒指60+594、项链、60+594

总计:2616

那么得出的结果是,金装散件依旧是在未开光状态下胜出银装套不少,那么还有个问题,我们来看看开光:

30银装开光是6/6,金装开光是6/6

武器:防御忽视1190,攻强34,命中170,攻强360

6/6开光满

项链:命中+85、暴击减免+170、伤害减免忽视+1.02%、攻击强度+340

6/6开光满

戒指:命中+85、攻击强度+272、暴击几率+153、攻击强度+68

6/6开光满

单纯以攻强计算,金装开光攻强为1074

银装开光:34+306+340+221+145,略差于金散件,但是不明显,下面我拿两个截图来比较一下关于最后的属性结果:

玩家1:银套开光全满

  

玩家2:金散件开光全满

  

然后大家看懂结果了吧,只有血量会低一些,这游戏血量给予的战力加成非常多,攻防则差的很远,所以想要彪战力可以选择套装,不然实际作用也就那样。

其实这些都不是问题,而是套装需要收集,对于属性并不能很好的保证,而且再说一个技巧吧:

30银装,目前价位在1000,入手的同学在更新换代之后,只能够将银装分解或者卖掉换碎银什么的,基本上是倒贴了1000

30金装,目前价位在2000,入手容易在40级之后完全可以将这30装备拿去典当,按照矿石40的矿石价格计算,一件金装实际能获得2400官银,其实你还赚了400

然而30级只是一个开始,简单来说40级金装要比银装多出2层,就是8/8,而银装依旧停留在6/6,所以银装的成长性并没有多高。

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