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少女咖啡枪怪物防御减伤测试

来源:一游网发表时间:2016-11-28 10:26发布:一游网
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今天本来打算给武器技能的伤害进行分类,结果不小心测出了怪物的伤害计算公式

公式为:(人物攻击-怪物防御)×武器威力×属性伤害补正×(1+增伤百分比)=最终伤害(最小为强制扣1血)

怪物对玩家造成伤害的公式为:(怪物攻击-人物防御)×属性伤害补正×(1-减伤百分比)=最终伤害(最小强制扣1血)(这个公式也可以当做玩家对玩家的伤害公式)

所有伤害数值四舍五入至个位。

属性伤害补正是指比如腐蚀对机械的克制这样的1.5倍补正。

增伤百分比是指超压电锤或者哲学这种对伤害有百分比加成的,包括武器的触发buff如精准步枪的1技能。

减伤百分比是指如老师衣服和哲学模块的减伤。

测试武器:精准步枪(初始100%威力)

测试关卡:材料关-战斗(第三关)

少女咖啡枪 少女咖啡枪防御减伤

对重甲怪

少女咖啡枪 少女咖啡枪防御减伤

对轻甲怪

可以看到对警察的伤害是对厨师的1.5倍。

这是面板

少女咖啡枪 少女咖啡枪防御减伤

42级超压电锤增加伤害16.8%

可以计算出这个关卡怪物防御力为572-256/1.168≈353

然后降低面板攻击

少女咖啡枪 少女咖啡枪防御减伤

少女咖啡枪 少女咖啡枪防御减伤

怪物防御为542-221/1.168≈353 完全吻合。

如果有空我会测试一下减伤和增伤对最终伤害计算的优先级

另外补充一下攻击和防御的百分比是乘算的

公式改正为:(人物攻击-怪物防御)×武器威力×属性伤害补正×(1+增伤百分比)×(1-其他增伤百分比)×···=最终伤害(最小为强制扣1血)

怪物对玩家造成伤害的公式为:(怪物攻击-人物防御)×属性伤害补正×(1-减伤百分比)×(1-其他减伤百分比)×···=最终伤害(最小强制扣1血)(这个公式也可以当做玩家对玩家的伤害公式)

所有伤害数值如果有小数强制进1到个位。

也就是说 如果带80级的绝望女神和满级的哲学,你所受到的伤害为0.75×0.9×0.8=0.54倍。

具体测试过程就不说了,dalao们请不要在意。