发表时间:2015-02-05 11:14 发布:一游网
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梦幻西游手游宝石属性和门派加点心得详解
梦幻西游手游里在封测中我选择的门派是地府。众所周知,在梦幻端游中,不同种族对于属性点的加成各有不同,比如仙族耐力和魔力的加成效果高,而魔族体质和力量的加成效果高。因此,在玩家的常规思维中,已经建立起了仙族血少防高、魔族血厚防低的印象。而在手游中,不同种族对于属性点的加成如何,将会直接影响各门派的加点以及装备上宝石的选择。
分别研究了仙族、人族、魔族三个种族每1点属性点对属性的加成,发现与端游不同,手游中各个种族对于属性点的加成竟然是一模一样的,统一归纳如下表所示。
因此,在手游中,希望大家走出端游里仙族血少防高、魔族血厚防低的误区。普陀玩家不用再担心仙族体质成长低而不敢多加体,而地府玩家也不用再担心魔族耐力成长低而不敢加耐。个人认为,2体2耐1敏可以成为普陀和地府共有的比较均衡的加点方法。
结论1:不同种族对于属性点的加成一样。对于普陀和地府,个人推荐2体2耐1敏的均衡型加点。
与手游和端游中属性点加成的区别相比,宝石系统所加属性基本一致则是另外一番耐人寻味的事情。撇开手游中新加的红纹石、昆仑玉、翡翠石和修改过的神秘石、舍利子不谈,从端游和手游中最熟悉和常用的月亮石、光芒石、太阳石和黑宝石说起。
在端游和手游中,月亮石都是加12防御,光芒石加40气血,太阳石加8伤害,黑宝石加8速度。但是手游中属性点的加成却比端游中高出许多。比如:
手游中1体质=8血,端游中1体质=4.5/5/6血(仙族/人族/魔族),提高比例分别为77.8%/60%/33.3%;
手游中1魔力=1法伤+1法防(可以认为1法伤+1法防=1灵力),端游中1魔力=0.7灵力,提高比例为42.9%;
手游中1力量=1伤害,端游中1力量=0.57/0.67/0.77伤害(仙族/人族/魔族),提高比例分别为75.4%/49.2%/29.9%;
手游中1耐力=2.4防御,端游中1耐力=1.6/1.5/1.4防御(仙族/人族/魔族),提高比例分别为50%/60%/71.4%;
手游中1敏捷=1.5速度,端游中1敏捷=0.7速度,提高比例为114.3%。
显而易见,宝石的效果相对于属性点给予的属性已经被大幅度削弱。因此在加点和宝石镶嵌的选择上,可以多加手游中属性点加成高的属性,然后通过宝石把缺失的属性补起来,例如:
以5级宝石为例,5级月亮=60防御=25耐力,5级光芒=200血=25体质,然而每点体质比耐力要多0.2法术防御,因此同样是为了加60防御200血,25体质+5级月亮的搭配方法就比25耐力+5级光芒的搭配方法多了5点法术防御。
以5级宝石为例,5级太阳=40伤害=40力量,而5级月亮=60防御=25耐力, 5级太阳+25耐力=40伤害+60防御+5法防,而5级月亮石+25力量=25伤害+60防御+15法防,比较可知,5级太阳+25耐力比5级月亮+25力量要多15点物理伤害(虽然会少10点法术防御,但是对于主属性为力量的物理系门派来说,本身法术防御就比较高,并且认为15点物理伤害对于物理系门派远比10点法术防御更重要)。因此对于物理系门派,如果想提高防御,最好的选择是头盔上镶嵌太阳石,把相应的力量点数加到耐力上去。
以5级宝石为例,5级光芒=200血=25体质,5级黑宝石=40速度=26.7敏捷,因此对于腰带是镶嵌光芒石还是黑宝石这个颇具争议的问题来说,5级黑宝石+25点体质=200血+40速度 +10法防,而5级光芒石+25敏捷=200血+37.5速度,显然体质+黑宝石的配合要完爆敏捷+光芒石的配合。因此建议各位腰带上镶嵌光芒石的玩家,如果希望提高速度,不妨把腰带上的光芒石换成黑宝石,加点的时候把相应的敏捷点数加到体质上去,这样可以速度、气血、法防三不误。
结论2:25体质+5级月亮>25耐力+5级光芒,因此在衣服上镶嵌光芒石的玩家不妨换成月亮石,把相应的耐力点数加到体质上去。
结论3:25耐力+5级太阳>25力量+5级月亮,因此对于物理系门派,即使你想提高防御,头盔上也一定要镶嵌太阳石,然后把相应的力量点数加到耐力上去。
结论4:25体质+5级黑宝石>25敏捷+5级光芒石,因此对于还在纠结腰带上该镶嵌黑宝石还是光芒石,以及那些已经在腰带上镶嵌了光芒石的玩家,如果你需要提高速度,不妨把腰带上的光芒石换成黑宝石,把相应的敏捷点数加到体质上去。
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