发表时间:2015-05-17 09:05 发布:一游网
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楼主玩游戏喜欢算数,各种算,睡觉也算。。没事就记录点数字,现在到了梦幻手游也一样
刚刚计算了下攻击结果的算法,发现手游的计算很简单,不是复杂的函数,就准备写出来,给大家参考,另外会加些自己的意见,加点方面什么的。
楼主安卓国色天香3开党一枚
公测前一天才发现手游。。没来得及做准备就进入了,玩了个DF,后来发现自己电脑好,就又开了2个号,DF DT LG。本来想主玩DF的,结果发现手游没有门派特性,DF没了30%抗封,一点优势都没有了。。现在改主玩DT。。
一楼先说最主要最多人关注的物理伤害,这里会说之前说的耐力西游怎么破。
经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的
1.2就是手游里的伤害结果系数了,
也就是说在【破防】的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。
也就是说你1500伤,对面500防,结果就是1500-500=1000*1.2=1200.
69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是1200*1.24=1488
现在说【破防】,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是1000-1200=- 200.你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到 ,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430.
现在说DT了,DT的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的。
第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。
而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.
这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。
之后再在这个结果上算修炼加成。
然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况。,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀 150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100 180 300.
所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。
总结:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,上面有例子,就算你1050伤打人家1000防的,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。
在这个防御顶天的时代,无法破防是很惨的,你一个小平民。辛辛苦苦堆到1300伤害,结果人家1300防的DF PT一大堆,扫出去3个130,多么的。。。之后会为大家分析这些情况和破解,耐力稀有,需要你有蛋定的心态啊。
下面分楼说由于伤害计算的引起的加点的区别,和推荐加点方式,
分任务加点和PK加点,之后还有法术伤害的计算。还有耐力西游的未来。全防时代是否靠谱的分析
插楼 扑几张图。主玩的DT,3开伤不起所以没弄多JP。慢慢玩。
下面那张是楼主经常用的小记事本,经常突发奇想就开个记事本弄各种数据来算。
玩DF玩后悔了,本来3个号是DT FC PT就好了,干什么都好配合,没办法 已经玩了这么多天了。将就了。。
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