发表时间:2015-06-02 11:11 发布:一游网
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大唐的成长性先不谈,我们从PK加点开始详细分析大唐70之后的路程:
大唐在69PK,相当厉害,但是厉害的是血耐大唐,防高血厚,配合其他门派的减防可以达到直接秒人的效果,所以别人都说大唐厉害,大家想想是不是这个理?
厉害的原因:
1.血耐加点收益高,横扫无压力
2.70简易好入手,弥补攻击不足
那么大唐在升到70之后会遇见什么呢?
普通玩家也入手了70装备,血耐加点的优势已经无限减少,因为你按照这种模式砍人,已经打不动人了。
70以后的加点:
1敏、4力
至少加1敏了。不然连出手的机会都没有,70之后的常规局当中,血耐大唐扫人前两下,如果打的是3耐门派,连防都破不开,2耐加点跟不掉血也差不太多。所以补力量已经成为了必须的加点,没有了血耐的强大生存力只有加敏来饮鸩止渴。
横扫第一次之后,九转+破斧吧。
大唐70以后真的无法出头了吗?
可以,但是很遥远,比如说再次卡级,卡在89,等待一身简易,那么可以说大唐仍会在PK当中占据一席之地,但是仅限于普通局。高端局的狮驼已经出头,大家不会再考虑大唐了。
原因缺陷就在于横扫需要50%生命值的触发上限。
简单来说,大唐这个门派是属于等级越高收益越低的门派,因为大唐的技能没有成长性!没错就是这么简单,狮驼岭变身可以5回合,鹰击能秒5秒6、连环击也能砍5砍6.所以越后期约强力。
大唐的技能缺陷大家都明白了吧,就连助战的猴子都能够横扫4下,大唐只有一辈子的三下,而且还得看血量,如果说技能升的越高,所需要的血量触发点越低,比如技能80,40%血量可以横扫,这样才有可成长性,端游当中延伸出的骷髅唐玩法,不就是压低血量达到2回合一扫的概念吗,但是设定如此,大唐属于越后期越无法玩的门派。
69强大,89普通,100渣渣
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