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梦幻西游手游大唐与狮驼岭技能对比分析

发表时间:2015-06-16 11:40 发布:一游网

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1.首先就是横扫对鹰击,这个定位非常明确没跑了。

2.接下来看后发对象形,从这个技能就开始有争议了,叫委屈的两个门派都有。

后发:

委屈理由:伤害低。浪费一回合,不实用。

但是后期打高端局的时候打消耗战的时候这个提高伤害是绝对可以派上用场的。

象形:

委屈理由:取消变身还要休息一回合,如果速度慢基本上可以不用。群战中战术性封印对面也会失去大部分输出,但是在高端局里,封印用的准还是很辣手的。

3.破斧对狮博。

破斧:

委屈理由:第二第三段减百分比伤害。

狮博:

委屈理由:伤害跟鹰一个鸟样。

这两个技能比较有意思,好像等于两个门派对换了技能位置一样。在PK跟副本中,使这两个门派更具多面性,便捷性。相信会玩的人都不会吐槽这两个技能,因为一个是追加群体伤害,一个是减防单体强攻,目前用得都挺不错。

4.惊鸿一击vs魔息

惊鸿:

委屈理由:不说也罢(当然不提了提了被喷)

魔息:

委屈理由:我不是辅助(不过偶尔剧情我偷偷加)

那惊鸿一击用处呢相对来说比较被目前的玩家看好,提高两回合速度,有速度优势。相对狮驼的魔息来说,大唐肯定是不好意思拿出来委屈了。因为除了剧情,没有狮驼会浪费一回合来加蓝。

5,杀气决vs连环击

杀气诀:

委屈理由:浪费一回合变身。

连环击:

委屈理由:取消变身还要休息一回合。

这个目前是大唐叫得比较厉害的技能,嗯,这个技能真的有那么烂吗?相对于对比连环击,连环到底比杀气强在哪里?

首先是副本,在副本中牺牲一个平砍的机会带来的是两个溅射的效果。很可能很多人还不懂怎么运用这个技能,因为聪明的玩家已经发现,在端游这个技能基本就是垃圾,因为溅射伤害太低。而到了手游已经提升非常明显,比如主怪如果防御太高,让你扫扫也扫不出一千,但是小怪你却能扫上5000。那么你扫小怪,溅射两个一千左右的伤害,带来的受益是多少,明显的是有提升作用。

接下来说在副本中连环击的提升。显而易见,连环击帮助了狮驼在活动中可以与大唐平等对待。没有连环的狮驼基本上杀星,副本都要求人。不然就很难组到队伍,可是有了连环击后,人们都喊暴力,而不是单纯的大唐了。

接下来就是单挑,单挑就不说了,请冲钱。

说说5v5。

在群P的时候杀气真的有那么弱吗?你到底是开场扫还是破斧,还是杀气,这个取决于战斗临时需要(一般开场都打人族)但是在目前全民耐力的情况下,就算全力,可能也扫不死人,或者扫死也没有用。这个时候就比速度,速度比对面快,就扫出去,如果比较慢呢?你是不是放杀气会好一些?或者破斧开场会更好?这就看战术了,如果对面加耐比较多,来一个杀气干他们的血宝宝溅射出来的伤害是非常客观的。

接下来说说连环击的在群架的作用,可以点杀一个躺下,休息一回合取消变身,这个也是非常单挑的,直接导致不敢轻易用点杀技能,除非有守尸的并且还守成功了,不然就算啦!浪费的是两回合不是一回合。不要说不破防,因为没人叫你开场点奶妈。这种笨打法就好像大唐开杀气去砍普陀一样,没意义。