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梦幻西游手游法术连击与法术暴击增益分析

发表时间:2015-06-22 15:56 发布:一游网

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先从商业价值最高的法爆说起,法术暴击顾名思义就是增加使用法术时暴击的几率

单低级法术暴击的理论提升值是10%(公式很简单就不列举了),高级法术暴击的理论提升值是20%

由于法术本身不具备暴击。。法爆所带来的暴击为法术增添了爆发,所以从实际效果大于理论值(运气好的时候看着那一片片暴击蓝字,那点快感是不能用几率说明白的!)

商业价值其次的是法连,它和法爆一样是端游某个时候为了增强法宠而推出的技能

法连的说明是使用法术时一定几率(低20/高30)追加第二次攻击,伤害为第一次攻击的一半,第二次伤害同样可以享受法爆的加成。

法连的概率计算只和宠物使用法术的次数有关,和命中目标的多少没关系

低级法连理论提升值=0.5*20%=10%,高级法连理论提升值=0.5*30%=15%

法连不像物理的连击,它没有副作用,但第二次的伤害不会被太多人所重视,几率比法爆高但第二次伤害略微走心。法连被大部分人认为是浪费时间,因表面效应不明显所以实际效果小于理论值,其实法连法爆提升的效果是一样的