发表时间:2015-08-07 13:37 发布:一游网
现在大家都为超级泡泡的技能——洞察吵得不可开交,随后我就赶紧找了很多版本的说法,于是我得出了自己的结论
请注意下面我说的这段话!
洞察:普通物理攻击时,临时提升“目标物理防御-物理伤害”的物理伤害力,最少附加0点,最多附加自身等级*4点
然后我今天特意去游戏里面看了看,发现是这样的:
洞察:普通物理攻击时,临时提升“目标物理防御-目标物理伤害”的物理伤害,最少附加1点(对怪物则最少附加自身等级*2点),最多附加自身等级*4点
各位小伙伴们看的很清楚了吧,前几天是物理伤害力,今天是物理伤害
前几天物理伤害力的意思我给大家举个例子
假如目标的物理防御是1000,他的物理伤害是500,那么就是根据上面的公式来说的话就是增加1000的物理伤害力。然后又根据后面的说法“最多只能增加自身等级*4点"的物理伤害力。假如你的超级泡泡是80级那么也最多只能增加80*4=320点物理伤害力
如果目标的物理防御是1000,他的物理伤害是800,根据公式得出是增加200点的物理伤害力(这个数值没有超过自身等级*4的上限)。既然这个公式弄懂了那么就需要解释这个物理伤害力是个什么意思
物理伤害力就相当于是打出来的面板伤害,假如你的超级泡泡物理伤害有1000,那他打出去面板上显示的是1000点物理伤害么?这不可能,因为还要计算目标防御在内,所以只有可能打出200点面板伤害,然后在加上物理伤害力结果就是:2000的面板伤害+320点物理伤害力(按照超级泡泡物理伤害力最大值来算)=520点最终面板伤害
所以经过这样一分析,是不是感觉超级泡泡特别厉害,你让那些加耐的宝宝和玩家怎么打,人手三个超级泡泡得了
最新的截图是物理伤害不是物理伤害力,那么这个伤害就好算了按照上面假设的超级泡泡来算就是1000物理伤害+320点物理伤害=1320点物理伤害
然后1320物理伤害去打对面的目标(这个目标也和上面假设的目标一样的防御)那么可能就只能打出300或者400的最终面板伤害
所以请大家放心,策划不会推出一种很逆天的宝宝来改变游戏格局的
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