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梦幻西游手游内丹选择攻略

发表时间:2015-08-27 16:03 发布:一游网

梦幻西游手游出了内丹系统几天时间,现在终于是把所有的内丹以及内丹测评整理出来了,也是花了我不少的时间,那么就随我一起来看看

下面我要说的内丹的选择是按顺序排列的排在前面的是首选排在后面的可能就没有前面的那么好

攻宠高级内丹选择:生死决,舍身击和碎甲刃

碎甲刃效果不能多次触发,举个例子,假如队伍中的ABCD四只宝宝都是攻宝宝而且都打了碎甲刃这个内丹,如果A宝宝的速度>B宝宝>C宝宝>D宝宝,那么假如A宝宝出手后触发了碎甲刃这个效果,那么BCD三只宝宝将不会再触发碎甲刃的效果,除非碎甲刃效果没有了

而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑,仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝就好了

对于大部分攻宠来说,我觉得生死决和舍身击这两个内丹还是最适合的。这两个内丹的区别在于一个是增加面板伤害,一个适合在没有什么破防效果的情况下增加伤害结果。两个内丹相对来说的话是生死决的使用范围要更广一点,因为现在梦幻西游手游PK格局攻宠的主要作用还是来清理对面的血宝宝和法宝宝以及控龙宫狮驼,所以攻宠还是更加的适合用生死决这个内丹

攻宠低级内丹:奇袭,狂怒,迅敏,无畏,连环,阴伤

奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生较好的伤害加成,缺点在于受到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。

法宠高级内丹:摧心浪,双星爆,电魂闪

摧心浪从数据而言,15%的平均伤害提高,无疑秒杀其他技能12%平均伤害提高值,而且法宝宝下限攻击的提高也就意味着法宝宝能够打出更高的伤害!因此毫无疑问的首选技能

至于电魂闪和双星爆的优点在于电魂闪可以给队伍里最快的一两只法宝宝或没打高隐的卡速宝宝打,用来驱散对面的灵动效果或降低防御后让后面速度慢的法宝宝和龙宫可以有更好的输出。

其实我觉得双星爆真的是一个神技,当法宝宝打出法术连击时伤害不减少,这样的输出想想多觉得可怕!但是你要出了法术连击的情况下还要出双星爆,我觉得这个可能性实在是太小太小了,所以这个只能排在第二名了。

法宠低级内丹:灵光,静岳,灵身,狙刺,

灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能而且没有任何的负面效果,所以排在前两名是毋庸置疑的

灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说是及其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。

血敏宝宝高级内丹:首选玄武躯,次选神击步

血敏宝宝本身血量较少,玄武躯提升的三百多血量已经占到比较高的百分比,相对更有价值,而神击步则是因为血敏宝宝一般生存回合数太长,因此3个回合后失效的限制其实对比来说不算太大问题。而在刚出场阶段的20%法术躲避,对短期内的生存可以起到很大的帮助!

血耐宝宝首选内丹:玄武躯或龙魂玉

血耐宝宝因为本身加耐,血量不是太高,玄武躯也能加到比较高的血量百分比,而龙魂玉因为宝宝本身耐高,不太怕物理伤害,堆积法防能更有效地提高血量的质量

纯血宝宝首选内丹:腾挪劲,龙魂玉

血多的宝宝打玄武躯意义不大,比如现在极品纯血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,远不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然

这个血宝宝的低级内丹就这几个,完全没得选只能选这几个