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梦幻西游手游方寸修改后的命中测试

发表时间:2016-01-28 16:18 发布:一游网

今天本人就测试这次梦幻西游手游修改争议最大的离魂符技能命中率,为了让这次测试更加大众化,就没带封印命中套,测试对象是同等级96地府,对方没有抗封装备,双方都不开如何阵法。双方修炼如下,都满修,没有等级和修炼差距。

好了 测试开始,先测一组直接无脑离魂没鬼眼的地府,封到没蓝为止,

然后再测了一组用失忆的增加命中状态去无脑离魂没鬼眼地府和有鬼眼的地府。

数据如下:

 

无状态无脑离魂没鬼眼的地府

不中

不中

不中

不中

不中

失忆增加命中后无脑离魂没鬼眼地府

不中

不中

不中

失忆增加命中后无脑离魂有鬼眼地府

不中

不中

不中

不中

不中

不中

 

 

总结如下:

有第一组数据的命中率为64%,第二组数据的命中率为78%,第三组数据的命中率为:64%

因为时间限制,没有做上百把封印的测试。

在数据中不难看出,失忆符增加的命中刚好和鬼眼所增加的抗封互相抵消了(地府开眼自身有额外抗封属性,其它门派的下期再测)。而且离魂符命中率在技能介绍中有所降低的情况下还能有64%,很不错了,失忆所增加的命中率应该是在15%左右。如果再配合上失忆所增加的命中,完全是很准的。

以后的方寸更看中的是多技能的选择性方面了,然后进行技能和技能之间的组合,而不是无脑封。

今后方寸对于玩家来说:会玩就是加强,不会玩就是削弱。

推荐一套技能组合连招:定身(控住关键目标,自身下回合无法使用定身)-失忆(增加命中)-离魂(控住方寸或辅助)-失心点杀