发表时间:2016-03-27 14:03 发布:一游网
梦幻西游手游魔王寨飞沙走石与龙宫龙卷雨击解析,让我们通过技能公式和门派特征,仔细对比一下魔王寨的飞沙走石和龙宫的龙卷雨击。龙宫和魔王孰强孰弱,请往下看
我昨天刚刚测了魔王和龙宫的单法和群法的伤害,于是就像下面所说的那样魔王寨和龙宫在点杀、面伤方面基本持平。
飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10
PS:伤害结果进行75%~125%的波动
五行咒伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*2.5)*(10-作用人数)/10
PS:首目标额外加成技能等级*2.5的伤害值,伤害结果进行95%~105%的波动
龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10
PS:相比其他群秒技能,攻击目标+1,伤害结果进行95%~105%的波动
这里需要说的是,魔王寨的技能都存在波动,所以我只能从最小值、最大值、中间值、平均值这些数据中推算出结论。而测试量也倍于其他技能的测试。目前来看,我保守估计这个技能等级系数是6.5,在一些组别的测试中,这一项的数据最高达到7.1,最低达到6.2,大部分都在6.5这个数值上下波动,所以我认定这个等级系数是6.5
当然今天不准备搬出测试的过程了,因为数据量非常庞大。而且也没有意义。
以前横扫和后发很多小同志都表示数据好乱看的糊涂,这里就挑重点的说吧
我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:
公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害
n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)
69级:
飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4
龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5
89级:
飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5
龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0
100级:
飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0
龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5
我们可以看出魔王寨和龙宫的表现在不同的阶段都是不一样的。虽然数据还是这么几个,我具体给大家分析一下:
首先确立一下这两个门派的差距:
一、龙宫法防高,不怕法宠,怕扫。PS:龙宫门派技能提供等级*2的魔法防御,魔王不具备这一点
二、魔王血厚,怕法宠,不怕扫。PS:魔王门 派技能提供等级*7的气血值,龙宫不具备这一点
三、在刚刚开始公测的时候,再续区的魔王寨是法伤低于龙宫(等级*0.5)的数值,并且没有等级*7的气血加成,而是和龙宫一样拥有等级*2的魔法加成。而目前的版本,这两个门派的法伤加成被平衡成相同的数据,即龙宫能堆到多少法伤 ,魔王也能堆到多少法伤。并且魔王的法防加成被改成了气血加成。于是乎这两个门派的区别就更加明显了。
四、69阶段人物优势比宠物优势更明显。后期宠物优势变大,输出宠物的威胁更加明显。
以此为基础:
69 阶段的魔王和龙宫有非常显著的差距,魔王寨的每个目标伤害都比较高 ,但是秒的目标比龙宫少1个。总体上来说伤害总和持平,龙宫伤害比较扩散,魔王伤害比较集中。我个人认为在69阶段魔王寨是占了大优势,因为69二线以上的玩家使用的都是70级装备、8煅、9煅宝石。人物比宠物的属性强了非常多,而接下来两个阶段人物的提升就没有宠物明显了。所以魔王寨在清宠的时候优势会非常大,高额、集中的伤害力以及对69玩家本身对法宝宝的抵抗能力就比较高,弥补魔王属性上的不足。但是也并不代表龙宫一无是处,毕竟这两个门派在团队定位上还是有比较明显的差距的。
但是一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,69阶段这个玩家更适合玩魔王。
89阶段因为龙卷伤害已经不会随着目标提升而递减了,所以这个时候龙宫的总输出会小优于魔王。而魔王凭借高血量,更不容易被点杀、伤害集中、罗汉期间状态多等特点,在输出方面也不虚龙宫。
当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,89阶段这个玩家更适合玩龙宫。
90 阶段,也是大部分不卡级玩家关心的内容了。我这里先说下我自己模拟的数据。从数据上可以看出龙宫还是占小优,但是没有89那么明显。总体伤害基本持平。此外这个阶段开始,高生存的法宝宝成为了巨大的杀器,而魔王的法防撑死只能堆到1000出头,差不多就比大唐高那么一丢丢,对阵法术轰炸阵还是比较吃亏的。龙宫凭借技能等级*2的魔法防御能够在法术对轰的时候占上风。而魔王的等级*7的气血量能够让魔王在当前频道大吼扫死我喊你爹。
讲道理我应该再补上一句:当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,90阶段这个玩家更适合玩爱谁谁,关我屁事。
输出方95J、1600法术伤害 | ||||
敌人法防 | 龙卷伤害 | 飞沙伤害 | 龙卷总和 | 飞沙总和 |
600 | 738 | 809 | 4425 | 4044 |
700 | 688 | 759 | 4125 | 3794 |
800 | 638 | 709 | 3825 | 3544 |
900 | 588 | 659 | 3525 | 3294 |
1000 | 538 | 609 | 3225 | 3044 |
1100 | 488 | 559 | 2925 | 2794 |
1200 | 438 | 509 | 2625 | 2544 |
1300 | 388 | 459 | 2325 | 2294 |
输出方95级、1700法术伤害 | ||||
敌人法防 | 龙卷伤害 | 飞沙伤害 | 龙卷总和 | 飞沙总和 |
600 | 788 | 859 | 4725 | 4294 |
700 | 438 | 809 | 4425 | 4044 |
800 | 488 | 759 | 4125 | 3794 |
900 | 438 | 709 | 3825 | 3544 |
1000 | 588 | 659 | 3525 | 3294 |
1100 | 538 | 609 | 3225 | 3044 |
1200 | 488 | 559 | 2925 | 2794 |
1300 | 438 | 509 | 2625 | 2544 |
这里补上95级的数据,69和89因为没停过,对于各个门派的属性要求不是很了解。这里我说下,三道黄线。第一道,800法术防御,基本上是攻宠和血宠(拥有御法、龙魂等内丹后提高法防)的法防值,也即是说这一道是魔王、龙宫秒攻宠、血宠会造成的伤害。第二道,1000法术防御,一般辅助和物理系会比这个数值低一点,大部分辅助、物理系、魔王满级龙魂御法的血宠、法宝宝,都在这个范围左右。这个时候我们可以看到飞沙造成的伤害就比较明显了。第三道,1200,这个范围只有龙宫能做到了,还有一些刻意堆法防的狮驼岭、辅助等。当然大唐我是真的没见过,1200法防的狮驼我真的见过,不知道怎么堆出来的。还有一种就是恶趣味法宠,上了御法或者龙魂的耐法,真正的物法双抗恶心到死。(放心,没多少输出的)
至于600法防的宝宝,一般都是没有内丹、低级隐身的凤凰,或者脆皮吸血鬼之类的宝宝 。一般很多玩家不重视血宠的投入,宝宝法防非常低,宝宝法抗也没有点满,然后对面龙宫仗着灵动秒你无灵动的隐身宠,双龙3回合就秒飞宝宝了,然后就吐槽龙宫太强了。听变态一句话,打龙宫,首先你需要一只千防配速。讲道理,90级的PK,是不可能出现龙宫不暴击的情况下秒出4位数的,如果你的宝宝被龙秒了900+,甚至一千多,有必要去提升一下法抗修炼和宝宝的法防了。
而输出方的话,1600法伤是中上级别法爷的伤害,变态就是刚好1600,10煅宝石。衣服武器都没有加魔(不是因为变态打什么新套路,而是因为变态穷)。1700的话是非常变态的属性了,一线水准的法爷能够达到的水平。我们可以从两个表格中看出,1700法伤的龙宫卷出来的单个目标的伤害已经可以和1600魔王秒出来的单个目标伤害差不多了。所以说门派什么的都是浮云,只要你强,都能秒天秒地。
每个门派都有不同的特点。两个法爷除了法术伤害技能之外,在输出手法、人物面板、长得帅不帅这些方面都各有差别。很高兴策划能够在输出技能方面做到了平衡,这也就意味着这两个门派的主要差别需要看团辅技能、BUFF技能方面,而像禽兽化身……哦不,魔王降临、解酒疯这样的技能,怎么用,怎么配合,这才是考验一个玩家是否是一个合格法爷的标准。如果一个法爷站撸无脑卷就能够打败旗鼓相当的对手,那才是一个游戏畸形到极点的体现
上一篇: 梦幻西游手游成就一分钟一只怎么获得
下一篇: 梦幻西游手游耐药性问题详细分析