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梦幻西游手游平民玩家也能杀穿泡泡王

发表时间:2016-05-19 09:51 发布:一游网

梦幻西游手游平民玩家也能杀穿泡泡王

1.家族成员介绍

*打符属性(95级),九段宝石+冒头的几个十级宝石。

方寸(四海),

血量:4460;物理防御:1400;法术防御:830;速度:1130;(方寸打的是三翡翠)

普陀(光辉),

血量:6550;物理防御:1700;法术防御:920;速度:730;治疗强度:470;(三昆仑)

地府(水清),

血量:6200;物理防御:1620;法术防御;870;速度:690;治疗强度:680;(四昆仑)

狮驼(野兽,弱点),

血量:5020;物理伤害:2100;物理防御:1000;法术防御:980;速度:620;(双黑双光芒)

龙宫,

血量:4150;法术伤害:1590;物理防御:1100;法术防御:1240;(双黑)

龙宫,

血量:4350;法术伤害:1570;物理防御:1050;法术防御:1230;(双黑)

2.泡泡王队伍配置

门派:狮驼,方寸,普陀,地府,龙宫;

特技:野兽(必备),光辉(必备),水清(必备),四海(有最好,没有的话宝宝的回复差一点)。相信这些东西平民稍微努力一点都能弄到。

阵法:阵法我推荐使用虎阵,平民存个三级阵问题不大吧?让狮驼岭站虎头位保证点杀能力的充足。

(小细节:推荐普陀站伤害位,伤害位对普陀的灯是有加成的,但是对地府的回血是没有加成的。因为地府本身能回五个单位,普陀只能加两个单位,所以使用伤害位来提升普陀的回复)

变身卡:因为泡泡王讲究的是稳定的击杀,所以推荐狮驼岭变稳定提升输出的大当家,龙宫变稳定提升的酒肉和尚。(我们不能指望暴击来点杀吧?)方寸,地府变镇元子提升法防,普陀变白骨精爆灯提升宝宝回复(宝宝回复是重点)。

3.全场需要掌握的技巧(重中之重)

尸腐毒看血:尸腐毒打怪掉的血大概就是怪物气血的百分之十左右(更详细的请看老夏尸腐毒攻略)。所以可以通过尸腐毒掉血来计算对面怪物的剩余血量,方便计算输出。

尸腐毒压血线:尸腐毒不仅仅是一个回血技能,一定要把尸腐毒作为一个辅助攻击手段来使用,所以不能乱毒。基本上是一路毒着被集火的目标来提高点杀的成功率。实现血线紧张而且当前集火目标残血,就毒下一个集火目标。平民队全场不推荐六道,因为地府的回复基本不能断,除非对面完全没什么火力了才选择丢六道。

所有方寸怪出手规律:泡泡王一到六阶段的所有方寸怪出手都是有规律的,就是:一个回合封印,一个回合笑里。需要注意的是,笑里回合必须有单位怒气120以上,否则就会出现连续封印。所以对于没有大特技的平民玩家来说,每回合问好大家的怒气。如果 方寸怪当前回合是笑里,我方方寸就可以无视他,选择封印其他输出单位减少血线压力。

普陀偷大:因为平民想要获得土豪的抗性 必然只有牺牲速度,所以对于速度很慢的辅助想要偷出大招就必须掌握笑里规律。如同上条所说。如果方寸怪是封印回合。低速辅助是可以开出各种大招的。

狮驼怪鹰击规律:狮驼怪的鹰击规律是狮驼怪出手那一瞬间,所有宝宝中当前气血最低的那一个会成为首目标。所以输出宝宝是否会被飞到,当前回合选择出手还是防御,是需要观察的(如果输出宝宝会被飞到,PT请点着输出宝宝加灯)。

4.平民打泡泡的核心

因为我们没有土豪的神装和高级宝石,所以为了获得更高的抗性,我们一定要降速!这样宝宝也可以跟着降速,大大提高宝宝的站场能力。方寸速度降到1200,快过对面方寸就OK,输出职业只要比龙宫怪快能在他出手前点死他就OK。地府普陀能配输出速度就OK。还有一点就是宝宝最好不要隐身,降速的血宠抗性已经非常高了,完全没必要用隐身来提高生存,而且泡泡王全程有感知,隐身宝宝PT还奶不到,很容易飞。

5.宝宝配置

(推荐取下风带都带盘龙壁)

辅助和方寸必须要有一只鬼混配速,然后输出职业推荐血功宝宝和一个鬼魂输出宝宝

6.阶段攻略

(偷懒直接用了鱼白白的图如果有什么问题的话请立马联系我)

第一阶段

怪物的配置如图。

对于平民玩家来言,输出宝宝的战场能力很弱,所以我建议开场的时候不要带输出宝宝进场,对面四个DPS容易清掉我们的输出宝宝,方寸的千速也是比较脆皮的,所以也不建议带,带两个抗伤害的配速宝宝就OK了。

方寸封印的优先顺序:宝宝和人物血线健康->当前回合是封印的方寸怪(怎么判断请看前面)->龙宫怪->狮驼怪->其他;

有宝宝有飞出场外的危险->狮驼怪(因为狮驼怪速度比PT快)->当前回合是封印的方寸怪->龙宫怪->其他;

普陀点灯和灵动的取舍:对面有飞机要出手->果断奶宝宝;

对面飞机不出手,龙宫小于1只->灵动;

其他单位有四海了,飞机小于一个->灵动;

怪物击杀顺序:制造->制造->驯兽->驯兽->商业->礼乐->科举;

我来解释一下为什么平民要按这个顺序来击杀。

首先,龙宫怪的速度是全场最慢的,所以我们可以在他出手前击杀掉他,那么我们会少受一个龙宫伤害,优先击杀狮驼怪则办不到。

其次,狮驼怪的飞机是两回合一轮,并且宝宝可以防御,平均每回合给宝宝造成的血线压力远远远远小于龙宫怪。

所以不想被打崩,先杀龙宫怪。

那么第一回合方寸封印方寸怪,地府的毒+连环+龙腾直接带走一个龙宫怪。这样第二回合方寸把对面龙宫一封,对面就0输出了。

击杀掉一个龙怪之后,直到狮驼再捏着一个连环的这个期间,龙宫没必要去腾龙宫怪了(因为连环+毒+龙宫能带走),所以选择腾下下个集火目标:狮驼怪。狮驼再能连死龙宫怪的时候,龙宫再跟一下就OK。

狮驼的第三个连环目标:那个没有被腾过的狮驼怪(等第三个连环出来的时候,龙宫和地府一直在搞得那个狮驼基本已经被弄死了)。

击杀掉四个输出怪之后,狮驼和龙宫就可以召唤输出宝宝了(DPS被清掉后输出宝宝站得住了)。宝宝血线压力几乎没有了,普陀可以加光辉了。

当对面还有方寸怪,地府怪和普陀怪的时候,优先击杀地府怪;

因为地府怪的毒会毒蓝,对持久战和回复很不利,地府怪还会水清,降低方寸封印效率,地府还会丢六道(带着六道进二很痛苦)。

击杀掉地府怪后狮驼就可以开始点蓝灯回复了。龙宫和输出宝宝磨死方寸怪,留普陀怪的原因是方寸会笑里,一个留神封不中 我们还会被封。

进二之前普陀需要注意下灵动的回合,快到期了及时刷新一下,还需要给前排抗伤害的宝宝都铺上灯(这样后面加血就是二灯的血量而不是一灯),狮驼的变身回合也需要注意一下(防止掉可以一直点蓝灯)。

(提醒:任何一个阶段的切换,狮驼都不能处在连环休息回合,就是不能连了马上进,因为进入新阶段需要保证第一回合火力充足)

第二阶段

进入二阶段有两种情况:只有后排四个怪和直接召唤出第五个怪(奇数回合进四个怪,偶数回合进五个怪,偷懒的程序员大约用的%2)

二阶段的怪物血量 角和羽是比较低的(毒+连环+龙腾带走),而宫和商的血量是比较多的。上面这种组合带不走,需要宝宝补刀。

所以呢,如果开局只有四个怪,那么就去压血比较多的宫和商的血量(狮搏+攻宠打宫;毒+龙腾打商;这样,总之就是一个压一点,为后续的连环做铺垫)

(提醒:不要忘了狮驼怪飞机的规律,血攻宝宝如果当前血量最低请果断防御,普陀请果断预点着血功宝宝点灯)

如果开场直接五个怪,那么直接集火死。

有时候会有意外发生,例如没集死,或者场上同时出现两个重名的音符,那么在狮驼捏着连环的情况下,优先杀死输出音符(如果你用狮搏去补辅助音符,那输出的角和羽又多输出一回合,所以请直接尸腐毒+连环+腾带走他)

不慌不紧挨个击杀新招出来的音符知道对面主怪召唤出徵,接下来进入到了最最关键的阶段,我相信无数队伍都是倒在了二进三的时候。

二进三防崩盘注意事项:

1:任何一个阶段的切换,狮驼都不能处在连环休息回合,就是不能连了马上进,因为进入新阶段需要保证第一回合火力充足,所以最后一个怪必须是龙宫补死的 或者狮搏打死的。

2:最佳情况封印一个角一个羽->狮搏+龙腾+宝宝搞死最后一个重复音符进三;

3:有时候情况很糟糕,比如地府怪一直水清什么的->退而求其次,等羽和徵飞过之后或者掉变身后(也就是当前回合他们飞)马上进。这样进入第三阶段,泡泡王新招出来怪的时候,飞机都是休息 不会一回合崩盘。

第三阶段

第三阶段的开局极其重要。首先泡泡王会变龙宫,然后召唤 变宫(方寸) 变徵(狮驼) 角(龙宫)。所以算上主怪,场上一共有三龙宫三狮驼。输出特别恐怖。

(提醒:变宫和变徵 在进入三的那回合和下一回合都是会平A 的,所以可以暂时不去理他们)

那么策略是什么呢:如果是状态最好的(方寸封了一个角和羽进三的),那直接尸腐毒+连环+龙腾带走新召唤出来的角;

如果状态不好->封新出来的角,带走另一个角;

(提醒:三阶段看笑里规律极其重要,一定要掌握好,我感觉这是泡泡王整个阶段最难的部分,方寸合理的封印能给团队最大程度减少血线的压力)

这个阶段需要卡一定数量的大金,不要吝啬吧。否则很难抗住。

如果已经成功清理掉三个输出怪,那么恭喜,见四基本已经稳了。

同样的关于留怪回复的问题,比较建议的还是留宫进行恢复(这阶段没有人畜无害的普陀怪了T.T),原因呢还是因为地府怪毒蓝已经非常恶心的六道(四阶段的怪充斥着各种点杀,千万不要带六道进四)。

恢复的原则呢,还是那几个,宝宝灯铺满,灵动不要快过期。

三进四注意事项:

1:召唤一个鬼魂输出宝宝

2:能踩塔的都踩塔 帮方寸挡笑里(方寸怒气第四阶段很重要)

3:进四的那回合,狮驼一定要防御,用龙宫和输出宝宝去补死最后一个怪。

第四阶段

才进四的时候,地府会丢大(规律至今没掌握),但是最最不能死的单位一定是狮驼(没有狮驼的点杀能力,分分钟被对面输出怪打崩盘)。所以呢,三进四狮驼一定防御。龙宫死了宝宝和地府还可以补刀,狮驼死了基本丧失点杀能力了。

击杀顺序:避水->太阳or九转->翡翠->定魂->幻色->夜光

我来解释下这个击杀顺序,为什么要先杀龙宫呢?很多人说看土豪都是先杀大唐,那是因为土豪有罗汉,宝宝能抗龙宫伤害。但是对于我们这种队伍,普陀的回复量根本跟不上对面龙宫的伤害(四五阶龙宫怪极其凶残,卷我们这种法防宝宝都快破千)。所以一定要先杀掉龙宫怪。计算好火力,一回合(毒+l连环+龙腾+宝宝补带走路)或者先压一回合血线再连环。

方寸开场控狮驼怪,火力集死龙宫怪。这样宝宝的血线压力基本就没有了。然后就能比较安逸的去杀后面的怪了。

关于讨债:

最佳策略是方寸丢大,所以方寸一有空最好马上踩塔,狮驼有空给上个蓝灯回怒。

比较糟糕的情况:没有大->定身赌+宝宝(或者休息的狮驼岭)保护弹珠(不保护溅射伤害是5000+很容易弹死配速和辅助,保护一下溅射伤害是4300,基本安全);

最糟糕的情况:没有大,狮驼怪解封了->直接定狮驼不解释+保护一下弹珠(飞机+4300溅射容易带走单位,宁愿硬抗溅射)

(提醒:讨债是有驱鬼效果的,鬼魂宠被溅射死,不会飞出场外,但是鬼魂宠去保护被打死,会被清除场外。所以鬼魂宠没有3500血 不要去挡第一刀,没有4000血不要去挡第二刀(一般也不会有两个单位保护))

挨个击杀后和第一阶段一样留普陀怪回复。注意事项和前面的基本一样。需要留三药次数给第五阶段吃五龙和九转。

第五阶段

第五阶段的怪物配置基本和四阶段一样的。但是名字都是传令官。主怪是方寸会丢方寸大 和龙女的三封门派位置还是如图。

第五阶段基本是为龙宫设计的. 为什么呢?因为所有小怪里面会有一个怪捏着兵符。如果你击飞的怪不是捏着兵符的那一只,那么他就会召唤小怪出来补齐。然而兵符呢。不是固定不变捏在某个怪手上的。而是每回合随机传递给一个当前回合没有收到伤害的泡泡身上。所以如果兵符一直在换,那么击杀怪物就会被兵符牵着鼻子走。那么龙宫龙卷的作用就出来了,龙宫把每个单位都秒到后兵符是不会传递的。

但是,有一个小技巧,就是击杀掉第一个非兵符泡泡后,是不会召唤的,所以同第四阶段击杀策略基本一样

击杀顺序:龙宫怪>兵符->大唐->狮驼->辅助怪随意,打不过六。

第五阶段基本和四阶段一模一样 就是龙宫需要不停卷,而且由于没有讨债,实际难度还比第四阶段低很多。(三药次数一定要够哟。前面能省就省)

小技巧:龙宫死亡倒地没人卷怎么办?->辅助可以AOE;

只有三个单位后法宠可以拿出来秒,龙宫可以去玩清心了;