发表时间:2016-06-08 16:38 发布:一游网
因我不在测试区 有些伤害测试 具体价值或者意义体现不敢保证
有误地方 万望指出 和谐讨论
(1)大唐官府:
后发制人:新效果:降低自身速度,转化为物理伤害,持续4回合。持续期间减少自身受到的物理伤害。
翩鸿一击:持续回合数由3回合提升为4回合。
杀气诀:提升额外伤害。在杀气诀状态下,普通攻击也可以造成额外伤害。
后发制人:新效果 注意新效果三个字 显然后发已经变成了一个BUFF技能。。。而且降速 降速是否可以理解为 少被法系刮到 减少自身受到的伤害, 然而DT加点大方向是力,加力的法防从来都是不低。。。
后发是否可以理解为被废 ,
翩鸿一击 不做评论。。
还有一点后发能修正一波乱敏
杀气诀:提升额外伤害。在杀气诀状态下,普通攻击也可以造成额外伤害。
用过杀气的 都知道 杀气的溅射是三扫的最后一刀触发(也有可能是三刀伤害+一起然后 在最后一刀扫完的时候结算) 更新之后杀气提升 DT是否可以变悟空 达到一个更好的点杀目的,(例如,第一轮DT起杀气 队友配合面伤压想点杀的目标,第二轮DT破血不出金甲 保护理论上是否 能杀,第三轮可三扫收一个,) 而且杀气对破血 弱点 等特技也是有效的 ,主要是杀气溅射应该不吃反击
(2)方寸山:
失忆符:每级增加7点气血。目标施法混乱回合数提升为3回合。
更新实力提升一波FC面板 不要小看每级7点 吧里有99的FC嘛 大声告诉我99*7等于多少 加血变相等于是提升了法抗
目标施法混乱回合数提升为3回合。 失忆符还有个额外的效果
那么再加上太白变身呢 当然前提是能叠加 要是你再说封不中 还是先去洗把脸把
(3)龙宫:
清心:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数提升为5回合。
逆鳞:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数延长1回合。
听说很多人不能区分提升法术伤害和法术伤害结果
假设提升法术伤害和提升法术伤害结果均为40
提升法术伤害是直接加在面板上的 最终计算的时候是和对面的抗性挂钩的 必然受修炼阵法加成
提升法术伤害结果这就设计到一个固伤的问题了 例如你龙腾对面500那么 起完BUFF之后就是500+40 当然这个40吃不吃修炼加成和阵法加成就尚可未知了。但愿是加成的把。
或者是说 增加了龙宫清法宝宝的能力
(4)普陀山:
普渡众生:提升技能治疗效果。
杨柳甘露:提升技能治疗效果。
普渡众生 没什么好说的 听说B变C
杨柳甘露:提升技能治疗效果。 啦人技能增加治疗效果的话 变相等于不容易被守尸
(5)阴曹地府:
尸腐毒:提升技能治疗效果。技能将受法术暴击属性影响。
谣言成真了 DF高兴嘛
(6)狮驼岭:
狮搏:被狮搏的目标2回合内不会被自动保护。
象形:象形后不结束变身,但3回合内大幅降低自身速度。
狮搏会无视20%防御 目标2回合内不会被自动保护 不会被自动保护就是接下来两回合内不会触发新版阴阳护 好友 夫妻 结拜 之间的保护 结合上面DT的改版 是不是可以认为网易想让PK侧重于点杀 和守尸
象形不结束变身,但3回合内大幅降低自身速度。 第一发象形给对面之后 第二发是不是能蹲个低速LG?
少了个 逆势象形:新效果:无须变身就能象形敌人,且自身气血较低时,额外象形一个目标(优先对方玩家角色)。使用后休息一回合。
强力控制 ST是否可以转力耐?
(7)魔王寨:
烈焰印记:提升法术伤害增益状态的效果。
守护印记:持续回合数延长1回合。提升印记的生命和治疗效果。
魔王降临:新效果:提升法术暴击和法术伤害,持续4回合。
MW这个一目了然 法术伤害上面LG有提到 开了魔王降临 秒辅助是不是嗷嗷叫
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