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梦幻西游手游另类宝宝

发表时间:2016-07-18 10:09 发布:一游网

“天下武功,唯快不破。”这是功夫里的一句话,很经典,我想把这句话用在这里。大家知道,现在打PK想要稳的话,一般都会出攻宠。

攻宠的清宠能力强,能第一时间打掉对面的宝宝就是对己方一个极大的保护,因此攻宠的出手顺序就很重要了,先出手的就会占到很大的优势。

1号宝宝高速隐攻

这只隐攻,加了点速度,配合太阴效果的神行飞剑能有880左右速度了。这个速度比全力属性的狮子快了,比一般的法宠跟攻宠也要快。第一时间出手的话可以优先打掉对面的宝宝,或者直接集火输出门派。但是这种宝宝抗性比较差,容易被针对。

2号宝宝耐攻

同样还是这只宝宝,加点的更换,让它变成了一只耐宠。由于全民PK争霸赛里宠物的防御资质都还不错,所以配合法宝的话,无论法宠还是攻宠都能作为耐法跟耐攻来加点。这样的宝宝打出的伤害虽然并不亮眼,但是针对性很强,不惧怕物理输出。而且还能调整成血耐加点,生存能力较强。这种宝宝就很针对上面的那种敏攻的宠物了,导演认为,这次全民耐宠会很多,无论法的还是攻的!

3号宝宝耐法

这只宝宝比较能针对耐攻了。看到这个宝宝的属性,我感觉完全可以耐法开场清宠了,吊打耐攻、敏攻!当然还是怕全力的攻宠,挨揍也是疼。只是全民场上你套路我,我套路你,全力的攻宠应该不会太多。

以上大致说的是宠物的加点方式,下面我说下宠物技能的选择。

其实宠物技能选择,无非就俩技能:鬼魂,驱鬼!

因为90级只能召4只宠,打完了就没了,所以鬼魂宠物就显得至关重要了。全民里每只宝宝都能选择要鬼魂还是高神,但是只有三只选择带驱鬼的。

三只感知宠物的感知能改成驱鬼。其实我告诉大家,毫不犹豫地去改吧!驱鬼至关重要,特别是打精细点的战斗,驱鬼宠的多少往往决定战斗的输赢!

建议是高神驱鬼的可以改两个,鬼魂驱鬼的一个。

高神驱鬼可以改血耐驱鬼宠。因为高神驱鬼打鬼魂宠物有伤害加倍,但是鬼魂驱鬼打高神并没有,所以高神驱鬼的宠物就是法伤跟物伤低点,打鬼魂宠物还是很痛的!

鬼魂驱鬼就建议力敏加点。一定要高伤,打出去就得驱走对方的宠,不然自己就很危险了。一般鬼魂驱鬼宠物对战的话,谁的速度快,谁就赢了一半。耐的鬼魂驱鬼就不建议了,因为自身所带的鬼魂自带被驱鬼双倍伤害,所以即使是耐,挨揍也会很痛,要是耐得太过分,输出就没了。所以不建议鬼魂宠物做耐宠!