发表时间:2016-08-11 11:46 发布:一游网
ST除了鹰击,还有很多技能可用,比如速度改快一点,用狮搏配合DT点杀,或者用象形封印,连环计点杀也是可以的,ST的玩法还是挺多的,到后期还可以点蓝灯续航,ST并不会因此而变弱。HS的出现,打击的只是多ST队伍,不是打击ST。
DF的毒虽然没有HS的奶实用,但是DF的毒可以打蓝,这对消耗战还是有用处的,六道和鬼眼也是很好用的,DF的大招,一个被遗忘的技能,其实并不差。DF的地位其实不会受到太大的影响。
LG的群秒技能可以说基本是废了,LG要靠龙腾来清宝宝了,这确实是相当的残忍,作为一个法系,群秒本来就是最重要的一个技能,现在却只能用来刷日常,但是LG的地位其实还是有的,如果每个队伍都不带法系的话,那么全民耐点还怎么玩,虽然说法宠可以代替法系,但是法BB被集火死了就没了,人死了可以复活,而且LG后期炸蓝还是很有用的。毕竟HS的到来,以后战局会拉的很长。
对于FC而言,还是有好处的,HS拉起来后,可以分担一半伤害,对于一速FC被守尸的情况,会有所缓解,而且HS的一苇渡江可以给FC加速度,等于一个流云了。
PT是毫不相干,以前是怎样,现在还是怎样。
DT的提升,就不说了。
最惨的就属MW了,本来一个队伍也就带一个两个法系,现在HS的加入,战局势必延长,就算要带法系,也肯定是带LG,原先比LG输出高的群秒技能,也将因为HS的到来变成废柴技能。而天生自带10%法爆加上红孩儿变身卡的三昧真火,实战效果其实还不如变小白龙的LG,小白龙的法连几率还是很高的。MW从此灭门,PVE做不了难度任务,PVP完全被LG盖过。
总的来说,削弱了多ST队伍,拉长了战局,让队伍搭配变得更加的多样化,鼓励五门队伍。
略微提升了DT,变相的略微削弱了DF、ST和LG,变相的大幅削弱了MW
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