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梦幻西游手游汇灵盏四象两仪输出分析

发表时间:2016-09-01 11:26 发布:一游网

不过话说回来,至少最近法宝宝的输出公式改动过了,目前这个测试针对当前版本还是挺靠谱的。此外又因为不管怎么改动影响都不是很大,在之后的版本中就算召唤兽群发公式再次改动,这个结论也是不会有变动的——除非公式根本性地修改。

那么不卖关子了,谈起这个法宝四象的话题(翻了下论坛记录貌似你们都不关心这个四象哦),汇灵盏对于群法宝宝的加成是:

基本上四个四象都没啥区别。

也就是说你有闲情逆转阴阳四象还不如去开几个赤金箱子……哦不,去点几下修炼。因为性价比实在是太低了,满修11煅以上神豪可以考虑去逆转这个东西的四象,其他玩家我个人认为没必要,把钱花在其他地方提升更明显。对于平民花大价钱调整这个坑爹法宝四象的行为,变态表示:非常遗憾……好钢用在刀背上了

首先我们来看看两个两仪属性:

最大值为:

阳:提高等级*10%的法术伤害结果。

阴:提高等级*10%的法术伤害。

结合两仪,我们看看四象值最大情况下的加成:

太阳:提高等级*30%的法术伤害结果,提高等级*60%的法术伤害。

少阳:提高等级*20%的法术伤害结果,提高等级*76%的法术伤害。

太阴:提高等级0%的法术伤害结果,提高等级*90%的法术伤害。伤害结果提升2%

少阴:提高等级*10%的法术伤害结果,提高等级*80%的法术伤害。命中提升1%

100点法术伤害在群法公式中

单目标受到群法的伤害值:(己方法术伤害-对方法术防御+己方宠物等级)*0.7

提高100点法术伤害即为对每个目标提高70点伤害量。这一部分伤害量通过其他技能的加成,最终得值为:

(通灵法)70*120%*115%*115%=111.09

(摧心浪)70*120%*115%*115%*115%=127.7535

(双星爆)70*120%*127%*115%=122.682

(单位:单目标伤害/回合)

那么,100点伤害结果呢?

每次攻击直接提高100点伤害,受法术连击加成,一回合收益提高值为130(单目标伤害/回合)

可见在伤害结果与面板伤害值上面,这两者的提高可以说是非常接近的。如果非要钻牛角尖的话,可以说伤害结果的收益>法术伤害。

那么我们通过这样一个计算,能够发现上面这几项四象属性的加成了:

(以100级的双星爆宠物为例)

太阳:112.6

少阳:118.0

太阴:109.8,外带2%伤害结果提升

少阴:111.1

我们可以看到少阳的输出比太阴高了8.2每个目标。也就是说只要你宝宝秒人数值>500那么伤害结果的收益都大于这点微弱的面板。89级带99的宝宝PK秒人上500血不是很困难吧?当然具体情况具体分析,有时候打高防目标确实没500,总体来看四个四象的排名应该为:

还排个屁啊有区别吗?基本上看不出来,就算太阳不高,但是罗汉期间固定值伤害结果不削减。各有好处。

太阳:罗汉的时候伤害高那么一丢丢。

少阳:伤害比你们都高那么一丢丢。

太阴:虐菜的时候伤害高你们那么一丢丢。(我来我最强)

少阴:大唐的翩鸿一击闪避概率从10%降低为9%,神机步闪避概率从20%降低为19%。(MDZZ)

所以说这四个四象没有多少差别。大家老老实实有啥用啥,别挑。当然非要说强弱的话,太阴最屌,少阴最蠢。

总结:本来是想探讨一下这个法宝的四象收益哪个最大的,但是通过数据的分析我们可以看到,最强与最弱之间的差距也就只有个位数的差距,还是算上法连法爆麽心的情况。如果不计算这些的话实际上连5滴血的差距都体现不出来。因此这里提醒诸位:

汇灵盏什么四象都是可以的。如果有强迫症可以选择换成太阴截图:嘿,看老子宝宝的面板,轻松上1600,你们这帮弱鸡法师瞪什么瞪!

此外法宝本身存在两仪属性的强弱。比如单个两仪就有4%、6%、8%、10%这4种档次。理论上满值两仪+不满意的四象会比不满值的两仪+满意的四象强一些,大部分法宝通用,何况汇灵盏根本没有满意四象的说法,四个四象都差不多。

平民升到满级随便出个四象就可以了(如果有必要的话)。

PS:一定要用太阴的理由之二:

之前我们讨论的伤害输出是同级别PK的情况下,因此没有计算修炼。

如果是虐菜的话,太阴提供的法伤收到修炼加成,可以让你在虐菜的时候爆出更多的伤害,此外捉鬼的时候也是,太阴的纯面板加成也是最高的。