发表时间:2016-09-18 14:44 发布:一游网
孩子抚养
孩子进入幼年时,保留婴儿时期的饱食度、清洁度、心情和健康度属性。 但孩子长大了,抚养的方式和婴儿时期不同。
抚养方式
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效果
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增加疲劳
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最低间隔
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蔬菜
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饱食度+20
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10
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8小时
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主食
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饱食度+10
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5
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8小时
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肉食
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饱食度+30
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15
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8小时
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零食
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饱食度+10,心情+10
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5
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4小时
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下河游泳
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清洁度+15
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15
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8小时
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家中沐浴
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清洁度+20
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5
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4小时
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游览街市
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心情+10
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15
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4小时
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同样,每次抚养都会消耗一定的活力和银币。
在孩子的成长过程中,还有一定几率出现思念父母的事件,请留意关注哦。
在幼年时期,可以选择不同的方式哄孩子安然入睡。不同的方式下,孩子因为噩梦醒来的概率不同。
幼年时期的孩子健康度,不仅影响孩子生病的可能性,更重要的是,会影响孩子每次参加兴趣学习的效果。间接的影响孩子进入童年时期的初始资质。
兴趣学习
幼年时期的孩子,最重要的活动是参与兴趣爱好学习,不同的爱好会影响孩子的幼年属性。孩子有这些幼年属性:
体魄
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主要影响长大后的体力资质
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智力
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主要影响长大后的法力资质
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力量
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主要影响长大后的攻击资质
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品行
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主要影响长大后的防御资质
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审美
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主要影响长大后的速度资质
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每种幼年属性实际都会影响多种资质,但不同属性主要影响的资质却是不同的
兴趣学习种类丰富,可以灵活选择。
兴趣爱好
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学习效果
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增加疲劳
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持续时间
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拳法
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力量+7 体魄+1
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10
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2小时
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剑法
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力量+6 体魄+2
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10
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2小时
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刀法
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力量+5 体魄+3
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10
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2小时
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民乐
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审美+7 品行+1
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10
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2小时
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国画
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审美+6 品行+2
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10
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2小时
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西洋画
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审美+5 品行+3
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10
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2小时
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唐诗
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品行+7 审美+1
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10
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2小时
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启蒙读物
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品行+6 审美+2
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10
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2小时
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读经
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品行+5 审美+3
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10
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2小时
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木工
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智力+7 审美+1
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10
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2小时
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剪纸
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智力+6 审美+2
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10
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2小时
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算术
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智力+5 审美+3
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10
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2小时
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蹴鞠
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体魄+7 力量+1
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10
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2小时
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骑马
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体魄+6 力量+2
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10
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2小时
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登山
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体魄+5 力量+3
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10
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2小时
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每次兴趣学习,都会潜在的影响孩子进入童年时期的初始资质。学习时的健康度越高,初始资质越好。所以保证孩子健健康康的学习非常重要哦。
幼年时期的孩子完成100次兴趣学习后,就成长进入童年时期。
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