发表时间:2016-10-11 10:40 发布:一游网
大唐孩子
PVE泡泡王章鱼王等可以减少输出压力,很强的单体集火爆发!群P主要还是团队配合,杀气给物理系主人,点杀和清宠的结合。输出孩子一旦被针对,就是死得快!
加点套路:
1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药)
技能套路:
1.入场(父母为物理或者辅助门派选择致命一击追求伤害:概率对敌方气血最低的目标进行一次普通攻击,附加技能等级*1的物理伤害,或者逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害,但是打擂台的治疗流辅助建议选择逆境求生)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,物理门派其次选择为回音一击:概率离场时给主人增加2回合的技能等级*1物理暴击强度,79级是2.63%物暴,99级是3.3%物暴,119级是3.96%物暴,效果较低)
大唐孩子全门派配置效果:
普陀★★★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。有灯,擂台单P高治疗普陀可以保证大唐孩子在不死亡的情况下,每回合立即恢复到半血以上,以备下次爆发输出。除了遇上对方物理门派集火容易死,法系的恢复还是有一定的保证,结合太极和治疗提升孩子生存,就可以安心输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
化生★★★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有群推,但是双治疗效果略低,但是金刚和一苇渡江可以加强孩子的实力,我佛慈悲可以在当回合对活着的孩子使用,减伤百分50,生存很强,第二回合群推治疗。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
地府★★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有地府有毒,但是无法恢复孩子气血,六道,眼,隐身可以提升孩子的套路应用。但是孩子生存能力依然较弱。基本1-3回合被对面输出解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
方寸★★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P依然看脸,能够成功封杀就使得压力少了很多,无法成功快速点杀掉高血耐辅助。但是孩子依然容易被对面强力输出宠在1-3回合解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
大唐★★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药)加点套路。擂台单P算强力爆发流,但是无法点杀掉隐攻!很有可能原来打不过的对手,还是因为被细节套路而输了!3方案的杀气流给父母适合单P外的场合。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
狮驼★★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药)加点套路。擂台单P算强力爆发流,但是无法点杀掉隐攻!很有可能原来打不过的对手,还是因为被细节套路而输了!3方案的杀气流给父母适合单P外的场合。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
龙宫★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P攻法结合,点杀能力更加全面点,但是生存能力较弱!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
魔王★★★★
选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P由于魔王的守护印记存在,只要不1回合死亡,还是有较强的生存能力可以提供更多的点杀和输出机会。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
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