发表时间:2016-10-18 17:24 发布:一游网
目前为止能收集到的7组数值,前四组和最后一组基本是完全可信的,用于推出公式,第五六组拿来验证公式。上公式结果之前先说明公式的三个基础问题。
第一,单项属性不只决定一种资质,例如速资由审美主要决定,由体魄力量智力品行次要决定,同时也可以拿梦幻精灵的回答进行验证。
第二,边际递减效应非常微弱,或者说对计算结果影响在较低数值范围内(例如400之内)影响很小,又或者边际递减效应是线性的可以对称抵消,因为在实际操作中,孩子一般不会只单一培养一种属性。
第三,基础资质数值设定为官网图,对公式计算五维属性和资质对应关系的影响不大。
一、攻资
第一个图进行一下说明,攻资一栏是实际攻资减去官网基础攻资的值,最后一列数字是后面各项五维属性对于资质的影响系数,以此图为例,结果为攻资=0.67*力量+0.17*品行+0.16*审美,后图不再赘述。
二、防资
三、体资
四、法资
五、速资
最后做一个综合说明,由于可能存在的微弱边际递减效应,所以部分结果为接近于0的负数,这种数值可以理解为该项属性对该项资质无影响,例如法资只受体魄和智力二者影响。另外此公式只是一个计算公式,用于计算五维属性和资质的换算,不一定完全适用于极高单项属性的情况(例如单项700学满),希望能对大家培养孩子有所帮助
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