发表时间:2017-01-06 11:42 发布:一游网
首先是血敏宝宝,精锐在如今这个拼速度的时代,拥有1、2只千速宝宝几乎是每个成熟玩家的标配,顾名思义,千速宝宝,要的就是快,那么速度资质便成了优先考虑的因素,在这一点上,速资上限为1320的鬼子对比童子似乎略胜一筹,可是,可是,可是!千万不要忽略了宝宝的生存能力!
接下来我们来做一组分析。首先,通过前辈推导出来的公式我们可以知道宝宝的属性计算为:
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6
那么这里我们分别来模拟一下,假设同样的成长和平均的初始,满资质的79鬼子和79童子做为对比,不考虑修炼、法宝、内丹和技能等的加成,首先计算资质影响的部分数据,所计算出来的各项属性如下表:
可以看出,虽然少了20点的速度,但是童子却能比鬼子高出79点的物理防御以及29点的法术防御,那么这两个差异哪个更重要些呢?
接着我们截取公式的后半部分,可以知道,成长影响各项属性的系数分别为:
2.4物理防御、1.74法术防御、1.6速度(ps:这里的法术防御是其实不准确的,因为标本是平均的初始,1.74即是将公式通过加法结合律得出来的,实际上每只宝宝的初始并不一样,通过公式我们不难看出魔力属性点占的比重会大一点,但是如果真的有那么高的魔力初始童子,谁会拿来做千速呢是吧,这个在这里先不深究,便以理想化的1.74算)。
这几个数据说明什么?假设是1.15的成长,童子想要弥补这20点的速度差距,只需要付出20/(1.15*1.6)≈11点潜能点即可,而鬼子省下这11点潜能点能带来多少生存收益呢?通过计算得出:大概是30点物理防御,或者10点法术防御,或者90点气血,完全弥补不了抗性上的差距。而随着成长的增加,这个差距还会拉大。
结论:作为血敏宝宝来说,相同成长情况下,满资质的忘川在属性上是略优于满资质的吸血鬼的
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