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梦幻西游手游忘川和吸血鬼作为法宠谁好

发表时间:2017-01-06 14:22 发布:一游网

首先是法宠。我认为,童子之所以能迅速在精锐玩家中声名鹊起,与它自身法宠的定位是有很大的关系的,在童子出现之前,市面上常见的法宝宝,20只里面有19只都是鬼子。至于为什么不是法资相对更高的野鬼,我想可能是因为鬼子本身5技能的优势使它更容易合出多技能的胚子吧。废话不多说,我们依旧来模拟一下数据,看看童子比鬼子多出的600法资又能带来多少的属性收益呢?

我们知道,法资影响宝宝的法伤、法防和魔法值。

为了避免各位看官来回看麻烦,这里把相关的公式再放一下:

法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3

法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16

接下来我们就上面的条件继续模拟一下童子与鬼子的法伤和法防数据,并拿这样的童子和鬼子标本使用单法和群法来对打,不考虑法术额外效果、暴击、波动和修炼的影响,所得出来的结果如下表:

可以看出,无论是法防还是法伤,童子都是完胜鬼子的。而无论是群法还是单法,仅仅是基础属性,童子所秒出来的数据比起鬼子都是华丽丽的打压。

差距摆在这里。40点的法伤,鬼子需要(40/1.15/1.3)≈27点潜能来弥补,而前面说过,童子要弥补和鬼子的速度差距,只需要11点潜能,就是说同属性的童子比鬼子多出了16点也相当于3级自由分配的潜能点!16点潜能,若是都加在魔力上,童子的基础法伤还能加多24点,这是鬼子所望尘莫及的。

说完了法宠,我们再来聊聊攻宠(鬼子:吼吼,终于可以正名了)。突出的攻资使得鬼子依旧是精锐攻宠的不二选择。老规矩先上公式:

物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6

物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4

接着是数据模拟结果:

虽然仅靠基础属性,彼此都是破不了防的,但显而易见,从数值上看,物伤方面鬼子不知道把童子横甩几条街,这是毋庸置疑的。可是我们不要忽略了物防这一栏,童子具有出色的防资,使得即使是上面的标本对砍,童子也不至于被秒杀。不过这始终是数据的分析。那么延续上面的算法,童子弥补118.5物伤需要付出的潜能点是118.5/(1.15*1.6)≈64点,而这64点如果给鬼子加耐,64*1.15*2.4=178点!远远超过了原来的差值79点,何况鬼子还比童子多了那20点速度,而如果加到力量上,相当于64*1.15*1.6=118点面板伤害。所以,在攻宝宝的选择和运用上,童子绝对是不如鬼子来的顺手(鬼子:那还用说,连攻宝宝的宝座也想抢?我直接退休得了)。实际上,虽然耐攻童子这种奇葩的套路宠也不是没有,但是我还是觉得既然要做耐输出,那童子还是比较适合耐法。毕竟真正用到实战中,技能和内丹的加成会使差距更大,这时候再拿童子的高耐来和鬼子的高攻去拼,也就显得不理智了(ps:关于耐输出宝宝的套路和选择,往后我会另写一攻略,这里就不多说)。