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梦幻诛仙手游双封优先封印对象获取详解

来源:一游网发表时间:2016-12-28 13:53发布:一游网
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首先,正常的单封优先顺序是..1.速度快的封印..2.速度慢的封印..3.速度快的医生.4.速度慢的医生..5.输出..

即:如果对面有封印.优先封封印.没有封印就会找医生..没封印也没医生就会封输出..

这个是正常单封情况.想来大家都知道的..

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当双封的时候..系统的AI设定是..

1.回合开始..

2.判断对面封印目标数量..

如果对面被封印目标=0.. -进入3

如果对面被封印目标=1.. -进入4

如果对面被封印目标=2.. -进入5

如果对面被封印目标=3.. -进入6

3.1速封 执行 封印对面的首选目标(即对面的1速封)

2速封 执行 封印对面的次选目标(即对面的2速封)

(其他的跳过哈)

4.去除被封印的目标..

重新从未被封印的目标中判定 首选 次选.(比如对面鬼先生被封.那么玲珑依然是首选目标,次元目标跳过鬼先生,变成法相)

1速封 执行 封印对面的首选目标

2速封 执行 封印对面的次选目标

5.去除被封印的目标..

重新从未被封印的目标中判定 首选 次选.(比如对面鬼先生被封,法相被封.那么玲珑依然是首选目标,次元目标跳过鬼先生,法相,变成还存活的某个输出.)

1速封 执行 封印对面的首选目标

2速封 执行 攻击技能...

6.不做判定..

直接执行输出命令..

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咳咳.上面那段写的复杂了些..

其实这个只是可行的代码方式之一..至于具体写法我就不知道了...因为比如熟悉的话可以写的更精准以及更简洁一些..我之所以写的复杂,只是方便不懂代码的人能看懂一些而已...

简而言之..其实所有的AI就是一套固定的代码来执行相应的命令而已..

比如说法相执行操作之前都是判定友方是否有死亡目标..如果有,就复活之..如果没有,就判定当前生命百分比..如果是单个目标血少到一定程度,就执行单体治疗..如果多个目标缺血..就群体治疗..如果没有目标缺血..就释放攻击技能...

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懒得看上面的可以直接看这里..

也就是说其实你的仙侣会执行什么操作是在回合开始之前就会根据现场的条件来执行相应的AI..

如果在你速度都比对面快的情况下,你的1速封只会封印对面的1速封,2速封只会封对面2速封..

次回合会根据首回合结束的状态重新来封对面没被封上的优先封的目标...

值得一提的是..并不管你自己这边是否被封印..

这里继续举例说明..

如果你的玲珑封对面的玲珑MISS了.对面的玲珑封上你的玲珑..

然后你的鬼先生封上了对面的鬼先生.

次回合的AI判定里.无视你的玲珑被封印状态,

玲珑执行的依然是封印对面的玲珑..鬼先生执行的是,封印对面的法相...

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额..会不会说的太绕口了??估计又要被嫌弃成...满满的废话...了..

双封最大的作用其实是让对面的双封封不到你的人..而已..起手中了是有优势.不过如果你输出不足的话.3回合解封一次..下一轮很可能你就会翻盘

梦幻诛仙手游 梦幻诛仙手游双封