2015-10-03 13:39发布:一游网
【访谈直播】
1.小编:主策大大你好,很荣幸能够进行今天的专访,先和《梦三国手游》的玩家打个招呼吧!
罗杨:Hello,大家好!我是《梦三国手游》主策划罗杨,很高兴做客九游,当然也有点小紧张啦,今天,我会与九游的玩家一起分享《梦三国手游》设计理念,有问题的玩家可以直接回帖提问,我会在21日统一进行回答,并为提问玩家送出充值卡奖品!
2.小编:电魂拥有5年之久的MOBA网游经验,旗下端游梦三国是一款非常成功的MOBA网游,其正版手机版《梦三国手游》也继承了很多端游的经典设定,具体有哪些能为玩家详细说一说吗?
罗杨:可以说《梦三国手游》是继承了端游梦三国精髓并在此基础上又做了大量创新的一款MOBA手游。在玩法上,保留了端游MOBA+MMO双重玩法,以MOBA体验为主,现有1V1/3V3/组队开黑/人机对战四种可选模式,MMO玩法拥有组队关卡,世界BOSS等经典设定。游戏中既可以组队开黑,也可以召集好友下副本刷装备。为了保证竞技的公平性,PVE属性不会带入MOBA中,匹配规则、组队匹配规则等影响玩家胜率和公平的元素,也都将采用端游成熟的数据模型和经验。在英雄方面,除了传统的三国英雄,还会加入端游中的梦·英雄系列,也就是三国英雄们的性格反面,传统英雄与梦·英雄之间将发生无数精彩的故事,并且提供更丰富的战斗体验
3.小编:《梦三国手游》比起端游梦三国,拥有哪些玩法上的创新呢?没有玩过MOBA的玩家会有上手门槛吗?
罗杨:不管有没有玩过MOBA,都不会有任何门槛,《梦三国手游》希望为每位玩家带来更快、更爽、更多元的MOBA体验,而为了达到这一目的,我们从操作、MOBA规则、3V3地图、技能、出装等多方面全面进行调整。操作模式上,经过多次深入讨论,最终选定了与传统ARPG手游一致的虚拟摇杆,符合手游玩家习惯;MOBA规则上,延续了端游人头+推家双重胜利机制,并进行优化,一方拿到20人头即可胜利,加快了战斗节奏;端游中的5V5/多人MOBA在首测版本中未加入,取而代之的是3V3,地图减少一路兵线,但是端游特有的野区BOSS,精元刷新点被保留,GANK,团战无处不在;基地里减少了商店的设计,玩家无须回城就可以快速出装。我们十分确信,这些微妙的创新会带给玩家前所未有的MOBA体验。