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倩女幽魂手游魅者暴力流可行性分析

2016-07-15 15:28发布:一游网

现阶段魅者走控制基本走不通了,技能格让魅不能论控,命中降低也太伤了.

魅确实尴尬,感觉很多时候控住了打不动,永远只能当个辅助帮输出控人,控人还特么被嫌弃经常失手,堆的强控像没有,既然控制走不通了那么我们就来走暴力流。以下就是魅者可以走暴力流的几大依据:

1,满江红不吃元素抗
2,满江红冷却1秒。持续3秒,经测试第2下满江红的伤害会跟第一下满江红伤害的第二次伤害几乎同时爆发
3,满江红吸血,天香引(40天赋)回血,方士需要时间叠加伤害加强比例,魅者只要一个状态就能加到顶(60天赋)
4,强控经常控住了打不动,暴力魅控住了就能直接一顿输出。
5,强控不影响命中率只影响控制时间。
6,试香罗的输出不要忽视,魅者输出需要近身同时多重伤害。
7,满江红可以暴击,一旦暴击,3秒3次伤害都会是暴击伤害。

类型:角色养成类型: 3.0

大小:101MB平台:a i

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标签: 倩女幽魂 魅者
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