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率土之滨贾诩优缺点分析

来源:一游网发表时间:2016-09-27 14:47发布:一游网

率土之滨 率土之滨贾诩

率土之滨 率土之滨贾诩

优点:1.智力成长高(仅次于诸葛,月英,女将加成+0.5)

2.主动战法不需要准备时间,不会被打断(周瑜张角这种要一回合准备)35%的概率,中规中矩,前三回 合能发动一次

3.发动战法后存在三种DEBUF,减攻击减谋略,存在妖术状态,持续2回合,变相提高发动率(发动一 次就能打2回合)

4.有效距离5,保证贾诩在任何位置能达到2个

5.试图发动主动战法,并不需要发动就可伤害,虽然不能封主动战法,但伤害非常可观(等下发图)

缺点:步兵,速度慢,不容易,组合不实用(和马超韩遂,韩遂太垃圾了) 群武将比较少也不容易搭配同阵营,不知道算不算

只想告诉你们,贾诩的妖术不是别人发动主动战法就只吃一次,包括后续的效果都会吃的。同时对指挥类战法也有效,比如朱治投石轰击,这个意思就是你吃定了(指挥类100%发动,且每回合单独计算)

贾诩是个前期伤害一般的英雄,对方技能越多,伤害才能体现出来,后期将

昨晚又把以前战报翻出来看了下,跟之前的结果有出入,发现不是每次都会触发,开始以为是有概率,目前看可以推翻之前的结论了,的确是由于DOT触发,只不过是由于敌方之前施展的dot效果,也就是说敌方施展的是持续效果debuff技能的话,造成dot掉血的时候如果身上有算无遗策,也会触发。至于次数,理论一回合肯定不止3次,应该按DOT + 主动施法 算次数

还需要验证的是 :

1、敌方触发算无遗策次数 是否跟debuf覆盖人数有关(粗略看了下 貌似是有关的,也就是说一个debuff覆盖我方2人的话 会额外受2次,待测吧)

2、控制类(混乱、暴走等)是否会触发。

至于之前结论错了,纯属巧合了,没注意敌方前一回合施展过技能。

率土之滨游戏合集

  • 游戏资费:免费
  • 游戏类型:策略经营
  • 大小:221MB
  • 更新时间:2015-09-01
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