2016-09-28 14:38发布:一游网
s4赛季猴子分为两种,一种是佩戴十个祸源符文的猴子,另一种是佩戴十个无双符文的猴子,但是各有优势。当然了这是s4赛季,如今s5赛季猴子被动改动很大,这让祸源猴子不占优势,那么我们就需要调整符文甚至是重做符文了。
首先是s4的猴子符文:
蓝色:兽痕
绿色:鹰眼
红色:祸源
【这套符文叠加暴击率,有利也有弊,不多说】
s5赛季,猴子的被动更改为:每次释放技能后强化下一次普攻,使伤害提升至210【+140%物理加成】的物理伤害,附带位移效果。重点:孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
简单通俗一点来理解就是暴击效果由以前的初始200%改成了150%,增加了20%暴击率,强化伤害略微削减。
s5赛季推荐佩戴符文:
蓝色:狩猎x10
绿色:鹰眼x10
红色:无双x10
首先来说一下蓝色符文为什么选择狩猎,狩猎的加成是增加1%和1%移动速度,那么十个就是增加10%移动速度和10%攻速
为什么要选择狩猎呢,以前版本相信肯定有人玩过攻速猴子,而且,猴子主要伤害就是释放技能之后的被动效果。在释放技能后打出被动那一棍跟攻速有着密不可分的关系,不妨可以去训练营试一下,50%攻速的猴子和10%攻速的猴子打出被动的速度也就是后摇是不一样的,50%攻速的猴子打出被动很迅速,数据太多,一个字:懒。简单点说就是猴子三个技能释放之后打出三个被动伤害,没有攻速的要大概8秒多打完一套,增加攻速之后可以做到4秒左右能打完一套被动。增加10%移动速度不多解释了,如果没有太大的阵容压制是完全可以不出鞋子的。省下一格装备槽。
绿色符文没有太大争议,不多做解释。
红色无双十个:增加36%暴击效果,拟补被动削减。
为什么不推荐祸源呢?
第一,猴子初始暴击直接加了20%相当于直接带了十个祸源符文,没啥意义,暴击率再大,暴击伤害上不去,还是没啥大用。
第二,同样是十个祸源猴子和十个无双猴子,同样六神装情况下,十个无双猴子能必十个祸源猴子暴击高出2000多伤害。