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王者荣耀新版本宫本使用分析

2016-11-15 14:14发布:一游网

首先是经过削弱的生命值,改动前宫本的满级生命值在7500左右,这个生命值其实已经超越身为坦克的吕布了,这次改动下调到7000,这个数字恰好和橘右京满级生命值一样,橘右京其实也是很硬的战士,所以宫本这么改动也算是合理。

其次是他的基础生命值改动,由本来的357改为325,这个数据高于身为坦克的白起满级288,但是略低于大宝剑,的确是有点低了,但是一个拥有7000血量,而且被动还能几乎无限增加百分之25攻击的刺客,你还能要求怎么样呢。

关于1技能的回血问题,我想说的是,现在宫本一般出半肉,我们用600攻击计算的话,满级的宫本,改动前大约一次可以恢复125血量。改动以后大约可以恢复100血量,这个差距在前期会更小。这的确是让宫本不再是不死战神,但是即使这样,这种没有冷却几乎无限回血的被动,也已经让宫本拥有在团战生存的保障了,不再像以前那样无脑甚至近乎无敌。

2技能如果从cd上说的确是降低了宫本前期入侵的能力,不过因此其返还的一半冷却也会更多,在2技能快点满的情况下,像之前一样无限追杀可能比较难,但是团战中依然可以像之前一样无限刷盾,因为满级2技能cd为6秒,减半为3秒,假如你出黑切那么冷却会更短,更别说被动平a减少冷却了。

但是位移距离地减少的确让他单对单的时候,利用2技能被动攻击敌人减少冷却的难度加大了。还是那句话,不再那么无脑了。

其实我认为大招的削弱是最严重的,不在伤害,宫本不缺那点伤害,但是大招的判定距离的确少了很多,在团战可能看不出来,不过在追杀,尤其是越塔的时候,你就会发现,缺了这段判定距离,你可能正好大招够不到他的情况。

总体而言,我认为这的确是一次平衡,我承认以前的宫本在体验服的确玩的非常爽,没错这很宫本。但是如果从现实的角度说,这不符合一个moba手游公平的原则,试想那样强度的宫本,在征兆模式可能会出来吗,以后王者荣耀是否会变成宫本的独角戏?这次改动虽然多方面消弱,但是宫本核心的被动减少冷却增加攻击,1技能无限回血,大招后12秒的爆发期,都基本没有什么改动。开了大的宫本依然是杀神。这样我们使用的宫本的时候可以更加多方面考虑,而不像之前那样无脑,我相信热爱宫本的玩家都不喜欢无脑的宫本。即使这次消弱,宫本依然是很强的,这点毋庸置疑。

其实我本来担心天美会给宫本的回血机制增加限制条件,甚至直接内置cd,所幸天美还没有这么过分。

类型:动作冒险类型: 4.0

大小:792.06MB平台:a i

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