2016-12-02 15:11发布:一游网
1,正常分路:坦克战士刺客(总之就是需要吃经济需要等级又能对队伍输出或者坦度提升很大的)上路。法师中单,刺客打野,ADC与辅助/辅坦下路。
2,关于上路:由于ADC初期拿红buff,对线极其恶心,所以上路建议避其锋芒,从刚上线就缩在塔下,因为多数ADC都有不停操作的习惯,是必推线的,这样你在塔下安心吃病一点经验金币都不会少,打死小兵多那点经济中后期一波大兵线就可以补回来,前期经验最重要!!!再加上防御塔前期的加强,对面推塔也没那么快,唯一的劣处就是被压线导致无法知道对面动向。上半野区的打野会压力很大,不过同样的,你们下路也依旧给对面下半野区施压。职业比赛中他们多半都是换蓝,就是因为前期红buff太强,多数人都会避其锋芒。总之上路一句话:不要浪。反正推线也推不过,让上半野区的我方打野小心一些就好,打野不要随便交位移技能。
3,关于中路。升级最快的一路,两点之间,直线最短,兵线上线快。这一路建议带闪现,快速推线升级,多往几方打野方位(多数是下面红区)靠,这样不容易死还可以随时支援打野,4级以后更要极速推线然后支援gank,法师4级才是质变,一定要注意多推荐给对面造成视野上的压力,总之快速4级。
4,打野。现在很多打野让红,其实在高端局打野第一红都是AD帮打自己拿,因为少了这个红刷完野小龙出现,顶多3级半多一点,这样对面打野4级刺客战斗力肯定强很多,因为ADC双人路的关系也无法快速到达4级。前期打野中单的等级至关重要,所以没事不要抢他们经验。李白在0分34s到0分38s之间可以去抢一波红,一般打红需要5到8s,因为地图没有战争迷雾,所以能看到对面ADC的弹道,从这时候开始算就好了。多去抢几次无论成功失败都要喵一眼时间。高端局不建议这么做,因为很影响节奏很浪费时间。对面前期丢个红也不是影响比天大,而且很多人都有防范意识。
5,双人路。ADC辅助控线是不现实的。推完线就组团去对面野区还有中路搞事情,这游戏前期人多打人少优势还是巨大的,如果4级前人多打输了那真就