2017-03-21 16:56发布:一游网
接着是combo,也就是连招,这里有我自己开发的,有看教学视频的,有和别人讨论的,有基础的,有高级的,有的很简单,有的对手速需要很高,但是总结起来其实就2句话,技能穿插平A,相互取消后摇。
首先说明一下,1代表1技能,2代表2技能,3代表3技能,A代表普通攻击
接下来是最基础的,双剑模式下常见连招。
(双剑) 21(A)1(A)3
这套连招适用于远处接近敌人,2技能减速,1技能近身,一技能有2段(类似火舞被动,一段位移后被动可以再位移一段距离),第一段是冲刺,第二段挥砍,都可以给敌人挂上被动,任何一段命中敌人后可以再使用一次1技能,但是由于是从较远处接近敌人,有时候为了快速接近或者是操作失误,我们并不能保证1技能能够挂上2段被动,所以这时候需要穿插平A来保证触发沉默以及减速。这套连招问题在于要保证2技能的命中率,优点在于可以快速近身。
(双剑) 1213
这套连招看起来比上面简单:但是实际操作难度比上面的更高,1技能近身打出两段被动,2技能取消1技能后摇,第二段1技能取消2技能后摇再打出两段被动,触发沉默,这套连招的优点在于快速打出沉默,避免对面跑掉,并且保证了2技能的命中率,缺点在于操作要求比上面高,1技能2段被动必须全部打出(2次一技能就有4段被动),如果没打出来就要普攻(A)补充,并且要求离敌方目标比较近起手才能够让1技能两段都命中目标。