2017-10-28 17:57发布:一游网
王者荣耀梦奇AP出装思路分享基本试了所有位置和所有可能出装,总结下来上单位的AP梦奇最为合适。
试了物理出装,确实,带猴子大小姐铭文暴击很高,但是后期团战作为一个没有有效位移的短手英雄(大招CD长,团战前排开大相当于自杀)只能和前排博博脸,出物理装又太脆,极容易被秒。所以kda往往很难看。同时 法师站位远又带控基本上摸不到,射手普遍灵活,就连不灵活的黄忠也能开一脚底抹油,物理装根本没有好的环境让你切脆皮。最惨的是现在当家坦克苏烈张飞牛魔都有控,所以大多数情况基本上根本摸不到后排就蒸发了。
坦克装和半法装面临的一个问题就是,防御能力溢出了,后期即便没有防装的梦奇,。同时,坦克装备普遍不带移速加成,你再肉,也无法在团战中进退有余,往往只能是牺牲自己保队友活命。
梦奇护甲值溢出的另一个问题就是,梦奇特别缺血量,相对后期大肉动轴13000+的血量来说,梦奇如果出攻击装7000+的血量是不合格的,而攻击装普遍都不带血量加成。
法强装的好处就是,梦奇的核心法强装,如痛苦面具、巫术法杖、冰霜法杖都带血量加成,同时,一技能护盾是按照法强加盾的,极端全法强可以超过3000+的盾,相当于3个价值总值2700的腰带缠在腰上还3秒刷新,这3秒一个盾在小团战中几乎是永续的。这3000+的护盾是什么概念的。我做了一个实验,梦奇从中路一塔处走到中路高地塔上,然后摸一下水晶再从下路越三塔出来,完全不掉血,我用廉颇纯肉试验,是死在了最后一个塔下。还有就是,梦奇满装备开盾配合巫术法杖的被动,在全无兵线的前提下,住在塔下点塔,20秒塔就破了速度和大小姐塔外点塔差不多,梦奇只掉四分之一血量。要知道塔的伤害是随着时间推移增长的。如果进进出出无伤无兵点塔完全可行,这点给梦奇单带创造了很多可能。
法强装的第二个好处是,回响和巫术法杖提供的移速加成,配合狩猎的10%的移速,即便是在满噩梦条件下的梦奇,也能有415的移速,貂蝉350+一双60速的鞋子也不过410的移速。而实际情况是,无论支援还是逃跑状态下的梦奇,都不会是满噩梦状态,梦奇的速度计算公式是,每掉1%噩梦增加2点移速,所以一技能加速60,二技能加速80,把噩梦一丢不比谁跑的都快了。
另外,法强装的伤害也非常可观,拿木桩实验,爆盾加一个巫术法杖被动的普工,一秒内总共能对韩信桩造成7900的伤害,对庄周桩造成6600的伤害,单挑的情况下,实战神装单挑的情况下一旦被梦奇黏住或者逮住,没有任何一个脆皮可以撑到3秒后第二次爆盾之后还不死的,而此时的脆皮往往刚打破梦奇的盾。法强装给梦奇的二三技能的拉扯远程消耗提供了更多伤害,一个脆皮如果吃了梦奇的全套大(梦奇的大自带减速,想逃出去不是看起来那么容易)落地后接普攻,也是必死的,甚至没有摸到梦奇的可能,尤其是鲁班后裔这种没有位移和净化的英雄。
对线策略,上路极稳,我拿到梦奇上单基本都是中下塔全破了上路塔还没掉血,同时牵制住对面辅助和射手,其他路四打三基本稳稳当当,在多数情况下,梦奇都是从不回家的,一旦射手被消耗走,辅助去游走支援,那基本上对面上塔也不保了。上塔一破就可以住在对面红区了,来一个杀一个,来一双打得过的话(多数情况)杀一双,打不过丢噩梦跑路,血包一吃,继续逛对面红区蓝区,基本上节奏就带出来的,时不时带个线,点点塔,还没人拿你有办法。需要特别注意的是,前期对线不宜过分保守龟缩塔内,应当主动贴脸消耗对面辅助和射手,他们需要频繁回城你不需要那劣势路就压成强势路了,巫术法杖出来之后,有兵线点塔极快。
团战策略,预判队友不能在落地时候快速跟上的时候切忌开团,多数情况下大招留着收残和留人,也可用于消耗、威慑和逼塔。2技能多用于poke,也可用2留人、开团。一技能是主要输出技能,3秒的cd完美契合巫术法杖和痛苦面具的被动,打人特疼。总之团战就是不停按1贴身肉搏,如果前期线上建立优势,中后期肉搏对面只有跑路的份。
出装:
核心装(顺序看情况):
韧性鞋,很多人爱出疾步靴,我觉得意义不大,速度问题我前面已经提过了,梦奇反而更怕控。
痛苦面具,生命、穿透、被动各方面都极其适合梦奇的核心装备。
回响之杖,移速加成对梦奇特别珍贵,初期就有不错的法伤和支援能力。
巫术法杖,生命、被动和移速加成简直是为梦奇设计的核心装备。
可选出装(四选二):
冰杖:增加控制留人能力,尽可能避免被风筝,生命增加很可贵。如果队伍里缺少收割类英雄,减速留人能给队友增加更多击杀机会。
帽子:暴力输出,爆盾贼疼,我一般会出。
法穿杖:对面出2-3件魔女的时候出。
大书:对面缺少前排,或者前排缺少法防的情况下出。同时,如果队伍里有收割类的射手,一般都是爆盾消耗一下百里或者大小姐补一记收割,对面就黑屏了。
铭文:
蓝色狩猎 x 10
绿色心眼我还在凑,暂时使用其他法师的怜悯。有心眼的建议使用心眼。
红色梦靥 x 10。