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先说个主流的流派,应该也是最多人选择的。
adl猎人:
核心神技:野性+狙杀,野性1级6%,满级30%,30%血量触发
武器:神秘(先用十字弓精炼到+10或者+8,再升级)、没钱直接连发弓
副手:尼罗or蔷薇手环,平时小怪用尼罗的收益会比较高,MVP时候用蔷薇
帽子:猫帽
衣服:紧身衣OR三角裤,前期单练,建议龙之衬衣,4%加成其实没什么卵用
鞋子:猫鞋
背部:箭筒
披肩:坚定斗篷,前期单练,建议恶魔披风,搭配龙衬衣,60回避直接可以提高怪的等级10级,挂机邪恶弓箭手
饰品:冰戒子,这个如果不精炼,其实可以自由搭配
其他:怎么萌就怎么用吧。
效果:打小怪体验很好,但输出需要属性石+料理+buff+卡片+精炼+附魔去体现,有跟没有的差距可能有3~5倍。
缺点:裂缝、爬塔、boss很无力~裂缝没什么人全程满状态吧?这个先忽略,重点是boss,塔的体现也是在boss本身。如果从输出而言,有钱的ADL总体时间内输出会多点,但现在BOSS主要看尾刀,ADL会非常难抢,ADL主要缺乏的,就是单体输出的技能,AOE能力的缺乏。