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冥想收益低是因为int给予的基础治疗量低所以加的也就不高,在非加成下的治愈术每10点智力能提升大概85左右的基础治疗,那么59加点的和99加点就是相差85*4=360 再叠加上附魔峰值15%,冥想20%以及法杖的精炼特效,给出个差距40点智力时,武器精炼特效加成对于治愈术治疗量的提升对比吧,因为到最后大家相差最多的也就是武器精炼所给予的了。
十字仗+4 冥想20% 附魔15% 对比 十字仗+15 冥想20% 附魔15%
360*1.16*1.2*1.15 ≈577 360*1.6*1.2*1.15≈795
相差40点智力的情况下,只论武器精炼方面的差距,+4仗较之前提升了577最终治疗量,+15则是795
以上大概就是非极限智力和极限智力加点的最终差距了。
以上所举例智力数值以达到当前治愈术阶段阈值为前提的数据推论。
然后就是另一个能关系到的技能光耀了,不用想多 只考虑冥想对于光耀的加成 820*0.2=164 实际提升了164每跳,按照现在的boss 伤害和无限塔强度,164每跳可以说,起不到什么质变。
但治疗量这东西当然能多最好,就看个人是何取向了。