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属性分析
赞美系牧师主要点的属性点一般只有三种:智力(Int)、灵巧(Dex)、体质(Vit),经过dalao们的多次计算,得出以下结论:
智力Int:每1点Int增加魔法攻击6点,魔法防御2点,Int每增加至偶数位SP上限+5,奇数位+4,每6点Int增加SP回复1点,每10点Int额外增加魔法攻击2点
体质Vit:每1点VIt增加HP上限19点,物理防御2点,每5点Vit增加HP回复1点,每10点Vit额外增加2点物理防御
灵巧Dex:每1点Dex增加命中1点,吟唱速度3.3%,每3点Dex增加物理攻击1点,并额外增加吟唱速度0.1%(即每3点10%),游戏默认吟唱速度为100%,每10%吟唱速度-0.1秒吟唱时间
注意:Dex影响的是可变吟唱时间(每个技能有固定的最低吟唱时间),而在60点Dex为止,神圣之击,复活术(3级),转生术可变吟唱时间清空,90点Dex时,圣母之颂歌,光耀之堂可变吟唱时间清空
(以上资料由测试服玩家:四根白羽 收集整理,非常感谢)
属性点: 初心者(点力量Str)
服事(单刷/半跟随:[暴力服事:点力量Str和敏捷Agi,保持Str比Agi高10点左右],纯跟随:[赞美服事:点灵巧Dex]) 赞美牧师开始至神官结束(智力Int和灵巧Dex交替点,主点Int直到SP恢复够用,如果自家骑士靠谱从不OT则Dex可自愿点至90,如觉得略脆则点至60后转点体质Vit,Int点够SP消耗即可,请在转职神官后尽量主点Vit撑血)
点至60点意思为,自点属性点和额外属性点加起来60点
补充:牧师作为骑士开挑衅以下最高仇恨目标,端游基本上定位就是副T,正常的赞美牧是在满足Dex减吟唱达标和Int的SP恢复够用之后点Vit的,牧师正常活动中只要倒T就肯定是第一仇恨目标,当然75后优先仇恨加成更容易死,而Int只是影响的SP恢复和治愈术的数值,并不需要太高,现在的赞美牧很多都是D够I高不点V的,必然容易死