仙境传说RO手游牧师为什么要追求1级复活 | 仙境传说RO手游牧师冥想收益低有什么原因 |
仙境传说RO手游巫师初学进阶攻略 | 仙境传说RO手游赞美系牧师属性分析 |
(除神官技能外如无特殊情况都为满级效果)
服事篇
神圣之击:使用圣光攻击敌人,对单体目标造成魔法攻击300%的圣属性魔法伤害和少量真实魔法伤害,并可驱散霸邪之阵效果
服事、牧师唯一直接伤害技能,吟唱时间可减至0.2秒,对不死系和恶魔系造成双倍伤害,PK时可以驱散敌方霸邪之阵,挂机时则可以进行补充伤害,一定几率造成僵直。缺点:蓝耗不怎么低,前期SP回复不足的时候需要大量蓝瓶维持释放
霸邪之阵:给予友方目标保护盾用来抵挡物理伤害,保护盾有抵挡次数上线和抵挡伤害上线,超过后失效。最多抵挡30%MaxHP,最多抵挡10次,持续120秒,在受到【神圣之击】攻击时立即失效
牧师线神技,CD2秒,无吟唱时间,可以对非队友释放,放自动栏可以按顺序一人挂一个,可以对骑士释放增加其最大HP的30%护盾,顺便给自己也能挂一个自己最大生命30%的盾,除了不能挡魔法攻击之外通吃一切情况,爬塔MINIMVP都非常强悍,吸收伤害能力很高,因为是BUFF类技能所以说蓝耗一般,如果T很稳那么在怪少的情况下只对着T刷霸阵就够,缺点:说实话个人认为前中期并没有太大的用处。。。格子也少,不如直接治愈上,后期必点
治愈术:恢复友方目标及自己(84*(BaseLv+Int)/10取整)的HP,当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
服事牧师必点技能,游戏唯一单体回血技能,能同时对目标和自身回血,奶量可以最多两下奶满除体骑外全部职业,距离队友9米外则只会对自己回血,对不死魔物释放的时候伤害等于奶量
天使之赐福:提升目标及友方全队的力量,灵巧,智力20点,持续300秒,并可解除目标身上的诅咒和石化效果
加速术:使天使之赐福附带加速术的效果,敏捷提升20点,移动速度提升30%,持续300秒
服事牧师必点技能,俗称12,手游里将其合并为一个联动技能,一次性提升全队20点力体敏智,相当于平白多出来近10级的属性点,更别说30%移速了,当之无愧的神技,优先点满
光猎:借助圣灵找出身边隐匿的敌人,持续10秒,若发现敌人则造成(魔法攻击150%)的圣属性魔法伤害
用来在PVP中把刺客打出隐身,没啥卵用,而且隐身怪不多,能找出来的更少(目前隐身怪让你学了幽灵相机后拿照相机照才能打,光猎没用,不知道是BUG还是设定),缺点:在目前GVG没开的情况下,全是缺点。。。。。。。。
光之壁障(1级数据):完全免疫受到的远程物理攻击,壁障最多可承受10次打击,持续8秒,允许同时存在1个
看起来很美好的技能,实际上实用性并不大,目前来看日常挂机中并不太需要光壁,而MVP基本没有远程物理攻击的。。。。
钝器熟练度:使用锤类武器时物理攻击增加60点
暴牧专用,单刷服事专用,被锉刀来回挫到死的技能,依然被其他职业恨的牙痒痒,在挂上天赐神威洒水后可以对不死或恶魔系造成巨量伤害,暴牧赖以生存的技能,前期单刷必不可少的技能,正式转职为赞美牧之后不要点
牧师篇
禅心:每10秒自然恢复(30+2.0%SP上限)点SP,同时增加50%道具魔法恢复量
不知道为什么这个技能争议特别大,有啥争议啊这玩意,大的不说,为了光耀不断也得点啊,多少服事盼望这技能省蓝瓶呢(土豪无视),省着钱不好么,当然刚升至牧师缺技能点的可以酌情不点,升几级再补,当然纯跟随牧可以少点。缺点:太费技能点
光耀之堂:使指定区域拥有神圣力量,不死与恶魔系敌人在进入该区域时每秒受到772/2的圣属性伤害,持续11秒,当友军进入区域时每秒恢复820HP,最多对10个目标生效
小范围AOE回血,非常实用,也是牧师的看家技能,爬塔打裂隙打MVP打MINI打道场甚至抱团刷怪都是必备技能,回血和伤害满级都是820HP,Dex高可以保持地下有俩常驻,实用性极强,但缺蓝的时候不建议点满,并且回复能力不随Int增加而增加。缺点:巨费蓝
驱散,65%几率驱散指定区域内友军身上任意两个负面效果,随等级提升可驱散1(黑暗、睡眠)、2(诅咒、冰冻)、3(石化、眩晕)、4(沉默、出血)、5(灼烧)
几率失败,范围驱散,应该是PVP用的,PVE适用性不高,建议不点
复活术(3级):指定目标复活,并恢复HP70%,消耗蓝色魔力矿石x1
3级60Dex即可瞬发!放在自动可以自动救人,但是注意救人不分队友,只要范围内死了就救(已更新组队状态下只复活队友),各种组队活动必备,可以使倒下的T瞬间回到战场,中期建议点3点,在神官拥有三级牺牲祈福时可点2点,剩余1点补在禅心上(更新:牺牲祈福效果实际测试并没有太大帮助,依旧建议点3点复活)
洒水:赋予友方目标普通攻击圣属性效果,持续100秒
单体技能,看似无用,实则效果较强,只要是对不死或恶魔,给队里的刺客或弓箭手挂一个洒水,可以瞬间提升其一倍输出,在对黄金虫之类物理伤害减免奇高的MVP也可造成可观伤害,放自动栏可以按顺序一人挂一个,1点持续40秒,2点100秒,自己决定技能点投入,顺便这也是一个坑人技能,可以洗掉别人吃的属性石头(更新,已经不能对非队友释放)
圣母之颂歌:提升友方全队SP恢复速度200%,持续120秒
回蓝神技,实测可提升巨量SP恢复速度,效果与禅心叠加,对挂机的巫师或组队活动有巨大帮助,但仅对物理系生效时效果一般,吟唱时间可减至1秒,组队挂机党推荐优先点,缺点:公共CD过长,不建议放在自动栏,会死人的
幸运之颂歌:牧师吟唱颂歌,增加全队30点幸运,持续30秒
提高刺客暴击几率及猎人出鹰几率,适用性略低于神威,队伍里长期有此类职业可酌情加点
转生术:一定概率一击必杀不死属性目标(对BOSS无效),失败是对目标造成(角色等级+智力+10)点圣属性伤害。一击必杀概率受智力、幸运、技能等级和目标当前血量的影响
看脸技,脸好次次秒杀,脸不好还不如治愈打得多,公式为[(SkillLvx20)+Luk+Int+BaseLv+(1-敌HP/敌MaxHP)x200]/1000,大概一级+2%概率,实战中一级转生秒杀几率约为20%,赞美牧闲的没事可以点上一点玩
十字驱魔攻击:不建议赞美牧涉猎,这是驱魔牧的
神威祈福:牧师为友军祈祷,提升目标及右方队友80点物理攻击,提升自己普通攻击时100点的无视物理防御和体形修正伤害,该效果持续120秒
物理队必备,攻击力直接加在面板上,赞美牧必备
神官篇
冥想:增加魔法上限,提升魔法恢复速度,并增加治疗效果
在转职神官之后因禅心等级下降和审判明显蓝耗高于神击,所以冥想是必要的,况且满级还增加治疗效果,是唯一一个可以提高光耀奶量的技能,建议点满
沉默之术:使目标陷入沉默状态
点天怒需要3点,自身用处有限,不建议点满
天使之怒:使敌人下次受到的伤害增加100%
挂机时在一定条件下可以大幅度提高挂机效率,配合猎人的陷阱,法师的属性箭,刺客的音投都会效果很明显,但是如果掌握不好时机,有可能伤害加深到普攻上或者火环上,需和队友沟通好技能组合,释放时间准确可以大幅度提高伤害
缓速术:降低敌方单体移速和敏捷,并移除目标身上加速、剑速、风之步效果
很明显的PVP技能,如不接触建议不点
天使之壁障:使友军全体素质物理防御提升
非常有用的BUFF,可以大幅度提高队里骑士的存活率,建议点满
圣母之祈福:提升目标和自己穿戴装备的物防和魔防
各种意义上的神技,点满,缺点是单体技能(更新:经测试,请勿放进自动技能栏,有需要则对骑士释放即可,对其他职业加成不大)
牺牲祈福:使友军全体吟唱时间减少
大幅度提高输出效率,大幅度增加队友蓝耗,需和队友沟通,禁止点满(满级为吟唱5秒公共CD3秒,吟唱可减为2秒,但持续时间仅为10秒,不仅费蓝,而且容易造成回血效率跟不上),推荐3点即可(更新:日常挂机中因为自动技能栏较少而基本不带,正常活动时效果也一般,故并不建议投入技能点)
审判:对目标造成圣属性魔法伤害,对目标周围的造成一半的伤害
补充伤害或者自己挂机都非常好用,缺点是蓝耗较高,前期推荐只点1点,后期自行斟酌,且级别越高吟唱越慢蓝耗越高
魔力祷言:使用技能时SP消耗降低
因为已经有了冥想,所以这个技能可以不点(具体分析见10楼)
天使之击:增加素质物理攻击,且攻击不死恶魔属性伤害提高
暴牧专用,赞美系不点
暗之壁障:使区域内的友方减免100%物理伤害
与光之壁障的鸡肋不同,暗之壁障是一个在打BOSS时效果非常好的技能,但并不推荐点满(更新,因牺牲祈福效果不佳,其多余技能点可以选择点满暗壁)
技能点建议:
单刷服事:剧情点一点技能在神击上,然后建议点一级治愈,点满钝器精通,然后补治愈到3级,继续点天赐,点到5级补加速,然后天赐加速对点,最后回去点满治愈,自动技能普通攻击,天赐,治愈
纯跟随服事:点三级治愈,三级霸邪,然后点满天赐加速,回头补治愈霸邪,自动技能带霸邪,天赐,治愈
赞美牧师:建议单刷服事转职后job练到10级左右再洗技能,10级技能点5级圣母颂歌,3级禅心,2级光耀,然后酌情点满禅心,3级复活,2级洒水,然后补光耀到6级,按队伍配置点神威或者幸运,最后根据实际情况补点
赞美神官:洗点,霸邪治愈天赐加速10级,光耀神威10级圣母幸运5级复活2洒水1禅心点7,直接点3级牺牲祈福,审判只点一点即可,然后根据队友选择点出天怒或直接点天使壁障和圣母祈福,打MVP的队伍可以优先点出暗之壁障,最后个人推荐技能点:冥想天壁暗壁10级,圣母5级,沉默3级,天怒1级,审判1级
服事线固定技能为天赐加速,根据自身情况可以在治愈霸邪神击中选择技能点,没有神击的赞美牧在没有队友的情况下就是个波利,如果能保证自己全程都有人带的话可以不点神击(但是各主线单人任务会非常难做),转职至神官点审判后建议不点神击