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鉴于很多玩家满80级,装备毕业没追求,MVP也没意思,挂机都不想挂的局面
建议结合这个游戏目前衍生出的比较有趣而又无聊的玩法,冒险手册增加对应的称号,获得称号的玩家可以装备称号,获得属性。
既能卖萌,又能增加属性。
下面我来打个比方:
称号“自杀一万次”:系统后台记录玩家死亡次数达到10000次的玩家获得。装备称号后获得“治疗和被治疗加成5%属性”(谨以此向天天执着于自杀的牧师MM和奶爸们致敬);
称号“就是不出卡”:系统后台记录玩家对单一怪物击杀达成3W2次仍然没有解锁该怪物卡片的玩家获得。装备称号后获得“普通掉落物掉率提高1%”(作为从0到80级天天挂机仍然没有爆卡的非洲难民们的安慰奖);
称号“摸鸡(尾刀)小能手”:系统后台记录玩家仅以致命一击一项指标达成MVP累计50次后的玩家获得。装备称号后获得“装备攻速提高3%”(猎人传说变成猎人神话,但是带了这个称号就是痒痒棒照顾对象了,哦呵呵呵呵);
称号“超级初心者”:当玩家BASE达到40级,仍然为初心者的玩家获得(如转职则该称号消失)。装备称号后获得“全属性+10”(初心者宝宝也能玩起来);
称号“我可能玩了假骑士”:当骑士智力点数超过60点后,可以获得(如低于则该称号消失)。装备称号后获得“连刺攻击力提高20%”(让那些练级骑士有点活路);
称号“我是魔战士”:当法师的忽视物理防御达到25%后,可以获得(如低于则该称号消失)。装备称号后“魔法攻击成为物理攻击”