仙剑奇侠传online玩法测试
在游戏里的仙剑故事中,玩家将不再同以往的单机版那样,去扮演仙剑世界观中的主线人物。而是以一名身处六界五行中的普通小角色的视角出发,通过串联历代仙剑故事中的经典剧情桥段,和衔接各部主要角色间的人物关系,来推动整体剧情的发展。当然,在此过程中,由玩家所控制的角色也会随着故事的深入,因自身的种种选择而对游戏的整体剧情产生一定的影响。这些设定,也标明了本作已经脱离单机版的模式,成为了一部标准的MMORPG游戏。
玩家在仙剑奇侠传online中既可以重现李逍遥与赵灵儿的仙灵岛相会一幕,又能得以亲临云天河与韩菱纱的墓室初遇之景,亦或与浩然正气的慕容紫英同行于江湖。总之,在情节设计上本作可谓是尽享整部仙剑系列得天独厚的剧情优势。让玩家在自由自在地仗剑江湖中又完美而巧妙地重温了历代仙剑奇侠传的精彩故事,就放佛在经历一场奇妙的时空之旅。
仙剑奇侠传online在战斗模式上采用了即时手动操作与系统自动战斗两种模式共存的方式,且二者间可以随时切换。这样一来,玩家既可以享受自由施放技能的乐趣,又将不再苦恼于迷宫中的繁琐遇敌,同时满足了追求休闲娱乐与紧张刺激的两类玩家的不同需求。
仙剑奇侠传online在此也作出了一些独具匠心的创意设计,比如:玩家间可以通过拜师的方式结成好友,并通过组队副本的方式来挑战更高等级的妖魔鬼怪。而发起组队的方式除了传统的频道打字之外还特别结合移动端设备的特点设计了录音喊话功能。
仙剑奇侠传online结合仙剑系列作品的优良传统,各种曾在以往故事中出现过的独特设定,如飞龙探云手、酒神决等特色招式,迷宫途中巧遇书中仙问答等具有代表性的仙剑设定,都将得到完美重现。