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影之刃无锋连招怎么玩 影之刃无锋攻略心得 影之刃无锋技能链连招。
影之刃10月15日无锋核心技能龙阵护体削弱后,原先的黄金龙阵流已经不再适用,所以目前无锋的连招思路需要改变,不能单纯的依靠龙阵护体来吊打别的职业,而是更需要技巧和操作。废话不多说,先上我目前的技能图(58级):
在影之刃里目前这套技能看起来比较普通,而且和主流的技能链很不一样,但是实际上这是一套双起手的技能链,其最大的特点是两条链都有一套起手技能(一链的金龙剑-黄金护体和二链的地龙突击-龙阵护体)。
为什么要这么做呢,因为四大职业里面,魂系的两个职业偏向突进,而殇系的两个职业偏向站桩,所以相应的选择起手对论剑来说更加灵活。想必大家遇到过无锋内战,而自己突进技能并不在第一个,而等自己突进过去,对面已经开好龙阵打过来了,会不会显得很尴尬呢,或者遇到绝影开霸体技能杀过来,自己也突进过去然后被人从背后爆菊。总之各种先手技能都有,AI对手有时还会先手防御,所以两套不同的起手可以使打法更加灵活。
那么怎么运用起手技能呢,方法是利用霸体+防反的配合。我们先来看第一套起手技能。金龙剑-黄金护体,具体方法是,当对手突进过来的时候,按金龙剑,然后防御同时取消硬直,再打出黄金护体。这样对手被防反之后护甲清光,就可以被黄金护体打出硬直黏住。同样的道理,地龙突击-龙阵护体也是这么用的。当然,防反的时机是按照对手的动作来决定的,无脑按防御的话反击不一定会出来。
但是问题来了,因为对手霸体技能可能不一样,有时并不能防反成功,先手只有一个护体技能的话,特别是打高战力对手的话,很难打光对手的护甲,连招就没办法继续连下去,还可能被人反击。而且这么bug的护体技能利用率不高,感觉有点可惜。那么如何解决这个问题呢,下面介绍的就是这套连招的最大特色了。
很多人都玩过无锋的短链,每条链只有两三个技能,但是威力很大,用起来也很方便,这也是我设计这套连招的一个思路。具体来说,就是一链起手技能打完之后,直接接上二链。这样一来,就变成金龙剑-黄金护体-地龙突击-龙阵护体-后续输出技能了。同样,二链起手技能打完,马上接一链,地龙突击-龙阵护体-金龙剑-黄金护体-后续输出技能。这样一来,就变成了一个超长连招了。目前因为我还没到60级,所以一链的CD来不及回复,但是60级之后设计好的技能链可以做到无限连,因为两个链起手的护体技能都能压对手起身。
至于后面的输出技能,我还是根据自己以前的习惯配了一套,大家也可以自己配一套,只要用起来顺手就行。而且因为主要的输出技能都有,所以刷图也没问题。
在影之刃里这套连招还有一个好处,就是AI用起来也比较好,无论AI用哪条链起手,问题都不是很大,不像有的输出链打出来没霸体也没护体,冲过去就送死。