2016-09-29 13:32发布:一游网
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酒吞作为一个普攻输出机关枪,3火技能回血真的只是很特殊情况下才需要用到;让酒吞多行动多挨打(脆的要死还挨打个鬼),就能有几率产生酒,最多可以普攻5次造成巨量伤害,一般叠到普攻4-5次的时候就是收割之时了。
由于需要自身行动或者挨打产生酒,轮入套一直都是酒吞的最佳选择(自身行动);挨打出酒?我觉得没必要考虑这个因素,因为挨打可以出酒所以去出肉装,已经是本末倒置了。
当然也是有人出肉装酒吞的,毫无疑问,在竞技场上可以站的更久,挨打次数多了出酒自然会多,然而5次普攻的肉装酒吞输出真的不忍直视。。当然你肉酒吞可以选择跟别人耗,没血了就3火回血,一直打到天明。。我觉得肉装酒吞的存在只是单纯的恶心人和欺骗人罢了,已经跟酒吞的设计相违背了。
也有人酒吞是出针女套的,因为5次普攻的针女套触发率那是相当可观。但是,这一套就只针对鬼王等pve副本输出爆炸罢了。在竞技场,没有轮入套的酒吞,行动回合少,不穿肉装的酒吞,脆,是谁给你自信能够站到最后触发5次普攻针女的?分分钟被人打成猪头!(但是鬼王等pve副本真心可以考虑针女,打时间战表现优异。)
在这里推荐御魂:轮入套、肉装酒吞恶心人可选被服套等。
轮入酒吞2件套选择15%攻击或暴击均可,根据暴击率决定:暴击较高请选择攻击15%,暴击较低请补足15%暴击。
肉酒吞2件套请选择15%生命或30%防御。
酒吞的御魂属性选择:
2号主属性:
由于酒吞属于输出,2号位可选择攻击加成(%),当然速度也是极好的。
肉酒吞,选择生命加成(%)或防御加成(%);速度肉也可以但是你不够肉容易死啊23333。
4号主属性:
如果走轮入套请选择攻击加成(%);
如果走肉酒吞,选择生命加成(%)或防御加成(%)。
6号主属性:
如果走轮入套请选择攻击加成(%)、暴击(%)、暴击伤害(%)。
如果走肉酒吞,选择生命加成(%)或防御加成(%)。
副属性选择:
速度有的话最好,防御加成(%)、防御、生命加成(%)、生命,都是肉酒吞的选择;
暴击(%)、暴击伤害(%)、攻击加成(%)、攻击,则是轮入套酒吞的选择;
不管是输出还是肉,尽量保证有速度。