2016-10-01 17:12发布:一游网
1. 伤害显示是直接加在触发的那次攻击上的,不会显示为两次,也就是说连斩不能再触发连斩
2. 不能暴击。也就是完全伤害不受暴击和爆伤加成,越后期越废。而且由于大招的特性妖刀肯定是要带针女的,满爆时被动的收益为0,非常不搭
3. 额外伤害受目标防御影响。楼主本来天真的以为这个被动既然不能暴击那应该和针女一样是无视防御的伤害吧,然后测试了一下就发现被打脸了。。。
4. 针女造成的伤害无法触发被动
经测试,每次大招平均触发0-2次被动,20%概率基本坐实,楼主因为用满爆针女符文测试,基本上6刀伤害都是1.5倍爆伤的黄字,触发被动的时候大概就是黄字又多了50%的伤害。比如每刀暴击是1000伤害,触发被动的时候是1500的黄字。楼主的大招已经吃满也就是每刀60%的普攻,暴击后乘以1.5变成90%的普攻,那50%的额外伤害刚好是90% * 50% = 45% 差不多40%的普攻,由此可见被动的额外伤害是受目标防御影响的。(如果是真实伤害应该每次增加的都是面板攻击X40%的固定值)
妖刀是靠大招吃饭的,这个被动对大招伤害的提升: 以100%暴击,150爆伤的面板为例,满技能时6刀全部暴击是6*60%*150% = 540%的基础伤害,6刀平均触发1.2次被动,也就是平均48%的额外伤害,于是被动给大招带来的伤害提升就是(540% + 48%) / 540% = 1.08888888889 (经过谷歌科学计算器验证)
不过大招本身还是很强的,关键是颜值高,打击音效也不错
这个垃圾被动就是觉醒后才有的