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阴阳师咸鱼海坊主的翻身之路

2016-10-06 17:10发布:一游网

阴阳师大部分萌新认识海坊主应该都通过“咸鱼一刺”这个表情吧,但是实战的时候很少见人用,很多人大概都因为卖相太差放弃了海坊主。

其实海坊主这个式神其实性价比非常高,妖气封印可得,培养成本较低,对非洲玩家十分友好。而且它三个方面无可替代的特点:

1.满技能觉醒的海坊主输出给力、奶量喜人

2.被动技能0费,奶人本身不耗火、不耗行动

3.三段AOE技能!配合日女、雪幽魂等御魂能起到控场的作用

看见没,输出奶控三合一!阴阳师的所有式神中绝无仅有啊!

个人觉得更适合海坊主的舞台是pvp,在式神搭配中以一当三,非常节省空间,能够支撑得起更强大的输入阵容。

技能属性

首先在面板属性上,觉醒前的身形一般,毫无亮点。

三个技能:

1水龙卷:普攻、无特色,满技能增加25%伤害;

2祝福之水:造成伤害时治疗生命比例最低单位,治疗量为伤害60%(觉醒之后奶量变为伤害100%);

3巨浪:三段AOE,每次造成普攻31%的伤害,这个比雪女的33%还要低一些,但是满技能增加24%伤害,算是挽回了一些。

觉醒后,攻击A变为S,保证了输出不拖后腿同时也保证了奶量;防御C上B、生命维持C不变,稍微肉了一点,但是还是强差人意,不过考虑到人家是可以给自己回血所以还凑合;速度升到A,数值109,这个数字跟雪女持平,还是偏低,如果要作为控场来培养的话会比较被动;暴击维持B,数值5%,不算突出,想强化输出的话可以考虑在御魂上加以弥补。

御魂搭配

因为海坊主本身没有控场技能,所以为了把它打造成输出奶控三合一的全能式神,必须在御魂上加以弥补。

推荐御魂:日女巳时/反枕/雪幽魂/钟灵等4件套+攻击2件套

说明1:为什么说三段攻击就适合控场,以日女的30%击退机率来算的话,三段攻击的击退机率可以达到65.7%,这个比率是相当高的。所以从这个角度来说,牺牲一些攻击和奶量也是可以接受的。

说明2:2件套为什么用加攻击不用加暴率,稍微计算一下可得加攻击期望伤害略高一些,是原始攻击伤害的1.1675倍。

 

  攻击 暴击率 期望伤害
普通 1 5% 1.025
加暴击 1 20% 1.1
加攻击 1.5 5% 1.1675

式神配合

既然之前提到要pvp就要提下阵容搭配,首先推荐石头爸爸兵俑。

海坊主+兵俑:

这一对好基友的技能属性契合度非常高。兵俑觉醒后速度116,在所有式神中属于偏上,2号位御魂堆速度,起手一个嘲讽可以弥补海坊主在控场上的速度劣势。同时嘲讽技能压低血线,使得兵俑几乎一直处于队伍中生命最低的地位,海坊主控场/输出伤害的同时给兵俑被动回血,能够让兵俑安心嘲讽,关键是海坊主补血不耗回合形成循环。

海坊主+兵俑+蝴蝶精:

如果在5v5的阵容中,还可以考虑加入蝴蝶精,蝴蝶精也是一个非常逆天的式神,2技能加满的话,生命最低的队友(对,就是兵俑了)每耗血20%提升30点速度。提升30点速度什么概念,75个式神中,最快式神阎魔(觉醒后面板119实际129)和最慢式神桃花妖(觉醒后100)相差才不到30,而且增加的30点速度是永久性的!而兵俑耗血20%太容易了,一次嘲讽掉血10%,嘲讽成功被砍血也得噌噌往下掉。所以后期蝴蝶精的速度会非常快,使得她能够快速的出入回合。御魂搭配建议招财4件套+魍魉之匣2件套,蝴蝶精在队伍中扮演的角色是打火机+解debuff+附奶的作用。无论是海坊主给冻了还是兵俑中了治疗减益buff,蝴蝶精都能及时救场。

海坊主+骨女/九命猫/童男/跳跳哥哥

基本机制是挽救复活角色后残血困境。以骨女为例,骨女面板属性觉醒后生命也是C,相对比较脆,很容易4枚怨气标记没有集齐就跪,有了海坊主的被动加血相对有了保障,另外复活归来也更容易站得住场。

以上就是关于海坊主的一些分析,主要还是从理论层面,欢迎大神批评指正!

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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