2016-10-08 09:22发布:一游网
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今天决定把R卡的正确用法告诉大家,但是很多用法在高端局仍无法生存,因为这游戏目前还是速度流天下,原因我认为有二,一攻击防御属性不成正比,反手流没有反击的机会(我不认为一个卡牌游戏输出可以不需要铺垫一击秒人)。二高伤害技能没有负面效果,有火就随便用,荒川咸鱼除外
草总,没啥可说的吧,无论打什么带上一只总是没错的,超强的群奶恢复量,无论带222套还是树精都是很强力的,并且12技能的存在导致其自身战斗能力不俗,草总单撸大蛇相信很多人都是见过的。
打火机,刷各种御魂以及突破的必备品。大招满进游戏自带三火,相当于一个火令,对于速度流来说中途补火必备产品,既然是为了中途补火至少要比神乐快吧,所以建议二号位带个速度,不然游戏一轮结束了才轮到他这个补火的意义就不大了。
青蛙,我承认丑,而且单体输出里可以替代他的很多,但是在楼主没有任何强力单体爆发之前,他陪着楼主走完了前25级所以一只没有吃他,其实青蛙的爆发并不弱,尤其觉醒后临死来一发也是很可怕,这里青蛙觉醒技能有很多有意思的东西,他的被动是怎么判定的呢?它是先把自己血量变为1然后放一发大,然后死,这意味着什么?很多技能是不能触发的,例如黑鬼的连击,茨木童子的溢出,是不是很好玩啊。
兵佣,这是楼主的前期很重要的一张R卡虽然后来荒废了,但是依旧强力推荐,觉醒后大家看到基础速度没116,已经算是很高了,而且由于23技能的存在天生贼肉,尽管防御只有B,这个嘲讽是很可怕的,60%的概率啊,什么概念,如果我堆上60的效果命中,那么就是60*(1+0.6)=96%几乎等于稳定控制了,我曾经在竞技上被一个高速兵勇控住三圈没动以下,这个控制可是比雪女厉害多了。
山童和雪女一直是大家反复讨论的,各有优劣,山童速度快,而且控制效果为眩晕(不能驱散,而冰冻可以被鲤鱼旗,雨女驱散)普功带晕,伤害高。雪女呢被动的存在导致比较肉,而且大招级别高后控制概率比山童高。楼主为何选择了雪女呢,而没有选择这个满技能山童,原因很简单,我爱黑丝,黑丝!开玩笑啦,因为楼主雪女大招满了。
兔子,没啥可说的,在这个速度流一波流的世界里,谁的兔子(镰鼬,琴师)快谁赢,这个在我看来很无趣,难道这个竞技场比的就是速度吗?那就太无聊了。回归正题,速度能多快就多快,最好能起飞,兔子舞加满,御魂火灵招财猫随意。一波拉条对面直接看你打一轮。而且很多副本可以使用兔子无限拉条,加神乐极速,让主力输出连续放三个大。推荐使用决定前皮肤,不为啥比较萌。
河童,核武器,核弹,强力AOE,被动的存在导致越拖延伤害越高,觉醒后更是具备了斩杀效果,当条件成熟一个核弹扔下去,伤害感人,室友丧心病狂满技能河童,在最佳状况下伤害为96%*(1+30%*4)*斩杀1.2=253.44%这是一个什么概念呢........难以想象的AOE,但是由于可耻的速度流统治天下让它的上场成为障碍。
雨女,这是我最近发现的一张潜力无限的卡,自身觉醒后免控,二火技能加满后对面集体减速20两回合,关键的是可以驱散对方增益和自己减益效果,这个在很多新手抱怨被雪女冻成S。 B的时代,你带个雪女对面就废了,但是由于还没有实战(脸太黑,普功升满才开始给我加大招)所以有几个问题不太确定,有检验过的大神吗?1.可不可以驱散兵俑嘲讽。2.可不可以驱散阎摩的沉默。3.可不可以驱散兔子的加速4.可不可以驱散酒吞的的BUFF。知道的请在楼下回复,感激不尽。总之楼主正在研究,总觉得是反打流中重要的一环。
食发鬼,觉醒后如人所愿更丑了,但是,正是因为觉醒有了质一般的飞跃。注意觉醒后,大招多了什么?没错打退行动条,这是个行动条的游戏啊,兔子拉,你打,但究竟谁受益高我目前不敢说,米有实际测试,但至少说明他绝对不是废物。另外,三火睡对面一个回合会不会很适合点杀阵容呢?睡对面主力一个个杀辅助,当然三火实在太费,还是3技能更为推荐。同理御魂越快越好,可以带招财猫省火。
管狐和首无,两个非洲战神,单体贼萌,管狐更是二费省火,由于大家目前开始堆防御的不多所以首无的破防目前不太明显,但我认为将来随着大家防御越来越高,破防属性的春天将到来。另外管护建议先升级技能再觉醒,不然技能有可能加到觉醒被动上,我们优先把主动大招加满,御魂根据自己的定位选,不论是破势,心眼,网切都可以,看你自己的定位。
巫蛊师,真的丑,为什么R卡的强卡都这么丑啊,颜值很影响上场几率的啊,毕竟身边这么多妹子玩。(曾向同班妹子推荐过食发鬼,一句丑逼不想玩让楼主深深体会到了这个看脸世界的恶意)他的强势之处在于巫蛊,上了蛊的敌方式神死后可就是你的了,二技能加满甚至继承50的攻击力,这个是很可怕的,关键是还能恶心对面的复活式神,桃花妖和跳跳哥哥表示这个玩意儿占着坑拉不起来来,童男也表示无奈。
椒图小贝壳,没啥可说的高级御魂高级剧情以及PVP都很强势,它的链子一连分担伤害保证了不被秒杀,这也是我斗技除了茨木还要带一个蜘蛛的关键原因。配合上群奶草总,总是令人那么省心,更可怕的是可以连上金鱼老头的棋子增加棋子的生存能力。注意,涓流技能最少升到二级,这样子可以持续两回合,不然持续一回合两火实在太不值得了,此外由于它很好刷(妖气封印)而且前俩技能也很好用,建议有耐力的朋友直接刷满技能,寝室两个丧心病狂的室友都有一只满技能贝壳。二技能挨打加队友暴击伤害,一技能概率减速都很优秀。御魂老样子招财,火灵,根据自身需求选择。
铁鼠,金币妖怪中的“贾玲,嘉玲”这个式神的AOE中规中矩,打别人挨打都会给对面上减益BUFF,群体上减益BUFF你们想到了谁?没错火凤凰,火凤凰打有减益效果的人可是50%概率眩晕啊,两者是否可以来个配合?值得开发。
丑时之女,这家伙最有特色的地方便是稻草人,一般用法就是挂对面输出身上,加满大招只有对面50%的防御打一下传递的伤害还是很可怕。高阶用法,2.对面有金鱼上个这玩意,恶心老头放不出来旗子占他的坑。2.打麒麟时给麒麟挂一个.....增加输出。3.配合另一个非洲战神鬼使黑(毕竟可以肝出满技能)鬼使黑最怕什么?对面血量低导致大招减50%伤害。但是你给他扎个草人啊,草人是满血啊,草人吃一个伤害加成的满大还传递给了对面挂草人的人。而且草人一下子被你秒了你小黑就可以继续追击啊,是不是很不错啊。
独眼小僧,小僧的亮点技能是念经,一火,升满以后防御加20%并且全体队友会反弹收到的20%伤害,在这个伞剑,伞剑的世界里,如果你能琴师拉一下小僧,小僧念经,或者小僧高速念经(118的速度绝对的傲视绝大多数式神)我相信整个世界都安静了,你让它伞剑一个我看看,每人反弹它20%伤害。真是斗鸟场的一股清流啊。
跳跳弟弟,天啊,你们这群R卡怎么觉醒后都这么丑,怪不得没人玩你们,你看看楼上要配阵容的哪个提到你们了?好啦言归正传跳跳弟弟,有点打持久战意思的式神,为什么这么说呢,越挨打伤害越高,2技能加满收到伤害的9%会转化为攻击,别人每打你1000血你加90攻击力,而且没有上限,这个很可怕的,配合椒图草总来场旷日持久的战斗,谁知道他会创造什么奇迹。而且AOE伤害并不低,S的攻击属性,如果将来有了慢速流,我觉得这张卡将是核心存在。另外黑科技,打麒麟时候带一个,他在千磨万击后会给你创造奇迹的。