2016-10-11 11:09发布:一游网
1.斗技场中,同样的式神不可以重复上场
2.斗技场中,山兔的兔子舞,镰鼬的兄弟之绊技能,增加队友行动条效果减少至15%
3.阎魔的鬼面技能,新增(0%+效果命中)的几率使被攻击的单位混乱1回合的效果。
4.移除大天狗钢铁之羽技能的升级效果,变为固定效果:被暴击时,30%几率提升大天狗15%的攻击以及10点速度,持续至下一次大天狗行动后
5.次木童子的迁怒技能伤害不再受破势,心眼御魂加成。
6.食发鬼,真实之颜技能,由必定命中削弱为80%,不受效果命中加成
7.荒川之主,逐流而上技能效果改为:提供额外暴击率的40%的暴击伤害效果。(例如荒川额外的暴击率加成是60%的话,暴击伤害提升24%),暴击后减防效果移除。
8.小鹿男重新规划,怒火技能改为:战场上每有一位己方式神,己方所有队员提供2%减伤效果,最高10%。战场上每有一个单位死亡,己方全员增加10%的攻击力和5点速度,最高三层。
鹿角冲撞技能鬼火消耗减少至2点,伤害变为144%+小鹿男速度*10%,移除眩晕和额外伤害效果。
个人觉得青灯,妖刀,酒吞没啥可改动的了,ssr暂时到此为止,下面分析一波sr,完后是r,在完后是御魂等,我还是想到哪写到哪,感兴趣的讨论我会回复的。
9. 凤凰火,普通攻击移除偷取暴击率效果。
觉醒后新增被动烈焰,凤凰火攻击带有增益效果的敌人时,有(对方增益数*10%+效果命中)的几率使其眩晕,持续一回合。
冥火技能,3点鬼火消耗,暴击时有10%的几率无消耗额外释放一次50%伤害的冥火。
10.犬神,犬神行动结束后,可手动选择保护的对象,反击伤害削弱为110%
11.姑获鸟,天翔鹤斩技能,对选中的目标仅造成2*33%+88%的伤害,其余单位33%*3次不变,被动协战技能,触发几率减少至20%
12.雪女:觉醒后基础速度变为s级,数值为112
普通攻击减速效果几率增加至100%(受效果抵抗影响)
暴风雪伤害削弱至26%*3
被动技能冰甲术,护盾量变为当前生命值的8%
13.妖狐
狂风刃卷技能,每一击伤害削弱至60%,连击几率变为50%+效果命中,最大连击数为8次。
14.桃花妖
普通攻击花舞,攻击伤害削弱至88%,新增普通攻击后为自己恢复8%最大生命值的效果。技能等级增加只增加伤害效果。
大招桃花灼灼,新增复活的单位提供50%行动条的效果。
15.判官
普通攻击伤害削弱至80%。
被动技能无情,判官攻击时,有60%+效果命中的几率,对敌方附加“死刑宣告”的debuff,该效果在下一次对手行动结束后造成判官攻击158%的伤害。移除原有暴击效果。(普通攻击也可以加死字了)技能提升仅增加死字伤害。
死亡宣告,削弱至全体90%的攻击伤害。
觉醒技能增强,无情:判官的速度大于被死字附身的单位时,伤害在单位行动前计算并且伤害增加20%
16.孟婆
技能天降之物,技能等级提升增加眩晕几率,基础20%每一级增加5%,同时保留伤害成长。
17.二口女
攻击数值成长变为A
被动技能恐惧,被同一式神攻击只能减少三层印记。
18.海坊主
觉醒之后变为帅气的大叔叔(跟荒川有一拼的)
当然变成大姐姐我也没意见