2016-10-12 09:20发布:一游网
阴阳师白狼御魂选择攻略 | 阴阳师傀儡师御魂搭配及队友选择 |
我选择了【探索副本】[第十三章(普通)]里面的第一支妖怪小分队来进行实验:饿鬼和天邪鬼赤
先上一波我的小鹿男属性吧,升到四星之后就把他放养了,也没怎么弄过,实验的时候给他换了4*破势+2*暴击,也尽量选了几个有速度属性的御魂,勉强凑成这样了,大家随意看:
下面就是图表和计算了...不想看的兄弟请略过直接看结论...
普通攻击:
对象 | 是否暴击 | 是否触发破势 | BUFF层数 | 伤害值 | |
1 | 1号鬼赤 | 暴击 | - | 0层 | 955 |
2 | 1号鬼赤 | - | - | 0层 | 626 |
3 | 1号鬼赤 | - | - | 0层 | 628 |
4 | 1号鬼赤 | - | - | 2层 | 765 |
5 | 2号鬼赤 | 暴击 | - | 0层 | 1025 |
6 | 2号鬼赤 | 暴击 | - | 1层 | 1148 |
7 | 2号鬼赤 | 暴击 | - | 1层 | 1147 |
8 | 3号鬼赤 | 暴击 | - | 1层 | 1058 |
9 | 3号鬼赤 | 暴击 | - | 2层 | 1159 |
10 | 饿鬼 | 暴击 | - | 2层 | 1161 |
11 | 饿鬼 | - | 破势 | 3层 | 1145 |
12 | 饿鬼 | - | - | 3层 | 818 |
13 | 饿鬼 | 暴击 | - | 3层 | 1262 |
这里要说明的一点是,虽然三个小怪都是天邪鬼赤,但是个体数据上有差异,所以必须要列出对不同鬼赤打击后产生的伤害值。
经过计算,数据基本有效,伤害浮动正常,暴击伤害为153%,触发破势为140%的伤害,可验证;且,2号鬼赤防御较低,大概在205左右。
大招攻击:
对象 | 是否暴击 | 是否触发破势 | BUFF层数 | 伤害值 | |
1 | 1号鬼赤 | - | 破势 | 0层 | 1685 |
2 | 1号鬼赤 | 暴击 | - | 0层 | 1846 |
3 | 1号鬼赤 | 暴击 | 破势 | 0层 | 2564 |
4 | 1号鬼赤 | - | 破势 | 1层 | 1889 |
5 | 2号鬼赤 | - | 破势 | 0层 | 1817 |
6 | 2号鬼赤 | - | - | 1层 | 1454 |
7 | 2号鬼赤 | - | 破势 | 1层 | 2017 |
8 | 2号鬼赤 | 暴击 | 破势 | 1层 | 3085 |
9 | 3号鬼赤 | - | - | 2层 | 1496 |
10 | 3号鬼赤 | - | 破势 | 2层 | 2074 |
11 | 3号鬼赤 | 暴击 | 破势 | 3层 | 3154 |
12 | 3号鬼赤 | 暴击 | 破势 | 3层 | 3494 |
13 | 饿鬼 | 暴击 | 破势 | 3层 | 3481 |
14 | 饿鬼 | 暴击 | - | 3层 | 2463 |
15 | 饿鬼 | 暴击 | - | 2层 | 2280 |
16 | 饿鬼 | 暴击 | - | 2层 | 2277 |
17 | 饿鬼 | - | - | 3层 | 1614 |
18 | 饿鬼 | - | - | 2层 | 1493 |
19 | 饿鬼 | - | - | 2层 | 1488 |
这就是小鹿男大招的实际伤害值。
根据两图多次伤害值比较,例如普通攻击第2次伤害,与大招攻击第2次伤害对比:
1846÷1.53÷626=1.927
例如普通攻击第12次伤害,与大招攻击第17次伤害对比:
1614÷818=1.973
根据阴阳师手游的伤害公式:实际伤害=攻击*[350/(308+敌方防御)]
伤害值的对比即可相当于计算防御前的初始攻击对比,且相同攻击增幅亦可同时抵消,那么,大招伤害÷普攻伤害 所得到的系数即可认定为招式伤害加成。
问题就来了,根据小鹿男的技能介绍,3火大招的伤害增幅为163%,为什么结果是192.7%-197.3%呢?让我们再看看技能介绍:
可以看出,小鹿男的伤害增幅为163%之外,还会根据其自身速度提供额外加成。
根据之前发帖的小伙伴提出的假设,小鹿男的实际伤害增幅公式为:
大招伤害(计算敌方防御前)=攻击*(1.63+μ*速度)
再根据:
0速时:163%
143速时:192.7%
173速时:197.3%
这三个数据,大致可以推断出,μ的值,也就是每点速度的加成在0.2%左右,那么这个数值对于小鹿男的提升有多大呢?
结论:
小鹿男的大招实际增幅为:163%+0.2%*速度
当小鹿男的速度为170左右时(这个数据其实不算太高...),大招增幅约为197%,吃满三层BUFF之后(增加30点速度),大招增幅约为203%。
当对抗免疫控制的BOSS时,会增加40%的伤害,折入到增幅系数里面大约是:0层BUFF时为276%,3层BUFF时为284%,看起来还不错,但实际上在御魂本和觉醒本里的时候,还是不如多段伤害的式神配上针女来得舒服,例如刀妹、鸟姐、傀儡师。
那么我们再脑洞大开一下,对比现今最牛的一哥茨木,小鹿男如何可以超越他呢...
首先,攻击力大家都可以用御魂来提升,所以茨木的伤害提升为263%,在不计算其他易伤Debuff以及溢出伤害的时候,这个系数是固定的,而小鹿男可以通过无限的速度提升来使自身的大招系数加成得以飞跃...(脑洞有点大,你们别拦我,谁叫我只有这一个SSR)
通过简单的计算,小鹿男通过御魂等方式提升速度,可以轻松地超过茨木童子!!!只要小鹿男速度达到500,大招增幅263%不是梦!!!!
说得我眼泪都快出来了...网易爸爸就算让我六个御魂位全插速度,我也做不到啊...泪目= =、
所以,小鹿男还是安心地做个美男子吧,虽然我很爱他,但是在目前的PVP环境下确实不太容易生存,勉强放到副本里面给大家送BUFF送温暖,提升一些效率吧~(Tips: 觉醒本里面只要有一个小怪死掉,你就可以起飞啦~爽得飞起,效率很高!)
总之,希望有Dalao能够帮助小鹿男开发一套属于他的套路,我相信,小鹿男总有一天能站上属于自己的舞台~!