2016-10-12 10:27发布:一游网
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如下表,简单统计了一下各章节的怪物等级与经验奖励。希望能对各位阴阳师肝起来有所帮助。
注:
+:工会的10%加成。
++:工会10%加成,加上100勾玉购买的50%加成。
+++:工会的10%加成,100勾玉的50%加成,加上月卡的15%加成。
表格里都是打经验加成怪物的经验,非经验加成怪 就别打了 在数值上减半即可。
另,给大家推荐一个练级路线:
1-20级:打当前版本能打的最强普通探索
20-25:强力推荐普通探索11(染红的枫叶林),11章有一下几个好处:首先怪物很弱,怪物不仅没有AOE,且有很多擅长给自己加防御buff不去打你的小和尚,大大减少了翻车率。其次,11普通的怪物是20级,但是感觉是觉醒前的20级,比起困难1的20级小怪打起来要容易得多,而11章给的经验是与困难2,即21级的怪物给的经验是相同的(buff前为640)。
25-30级:在你有强力狗粮队长(4星)前:困难2,这时勉强一点已经可以肝困难4-6了,但是困难2掉破势御魂,2件套加暴击,4件套可以给 非洲人没有茨木 小黑,配件还可以加强鸟,是一个万用的御魂,多刷一些之后总会有用。
25-30:等你有了强力4星狗粮队长:困难4或6,这里困难6的怪物是25级,困难7个怪物是26级,虽然只差了一级,但是感觉这依然是3星和4星之间的差别,所以困难6的翻车率会比困难7小很多。更重要的是,困难4掉的蝠翼,困难6掉落轮入道,可以给 非洲人没有酒吞 输出式神做2件套配件。
30-40:在你有5星狗粮队长之前:困难11,继续推荐11章,很多朋友可能会觉得自己打困难10都会翻车,这时候不要犹豫先去打打困难11试试,困难11的怪物强度比起困难10(二回目犬神可能会杀了你的队长)或者困难12(二回目雪女高概率翻车)要弱很多。且困难11怪物为30级,困难12怪物为31级,又是一个质变。
30-40:在你有5星狗粮队长之后:困难16,困难14的涂壁一组有6个石头,2个石头打死狗粮,4个石头同时选择你的狗粮队长为目标就会翻车。困难15第二回合有大天狗,经常会出现翻车哔了狗的感觉。
在你有了6星狗粮之后,困难18,毕竟给的exp是最多的,但是如果一个AOE打不死,很可能会在开始的6只猫妖处翻车哦。
还有,经验的计算公式是:
怪物等级在1-20:EXP=100+10*(lv+1),EXP buff加成100%,三类加成分别为10%(工会),50%(勾玉),15%(包月)
怪物等级20+:EXP=300+20*(lv-20),加成同理,以及困难的lv=n的怪在普通里的经验相当于lv=n-1的怪物。
最后,小黑队长并不如鸟队长那么好用,特别是第一刀砍不死就要砍很久。
为了提高狗粮效率,记得给狗粮带上火灵,至少也要有招财猫,以保证火不断。
N卡灯笼鬼受到攻击也有概率回火,聊胜于无吧。
补充一点,有朋友问什么时候100勾玉开50%经验buff合适,什么时候留着买体力合适。其实很简单,100勾玉相当于将1天内你能消耗的体力值的收益乘以1.5,所以如果你一天要玩P点体力,正常转化率为每点体力转化q经验,那么100勾玉转化为1.5倍经验后的经验收益为,1.5Pq;而按60勾玉买100体力转化为体力的收益为,(P+167)q,计算可得当你一天可以肝完(邮件里已经存了)333点体力或更多时,勾玉买经验加成是更划算的,否则勾玉换成体力的收益更好。当然这是建立在你有很多时间可以肝的基础上,按楼主的速度平均是1.5分钟一场战斗,即1分钟2点体力,333点体力买了经验加成需要玩将近3个小时,如果买成了体力就要肝4个小时了。前者显然更爽一些,不过后者的其他收益,比如勋章,御魂,狗粮,金币也是前者的1.5倍。大家自己取舍吧。