2016-10-12 13:50发布:一游网
1、肉装脸狐
目前我的脸狐还没有觉醒,相较而言比三尾输出能力差了一些,大招太不稳定,要打5次才能比三尾输出高,然而正常情况平均也就突突个三下。
但是脸狐有个硬霸的被动,每次攻击都会叠加伤害,最高5层,所以脸狐站的越久输出越高。对对方而言,己方脸狐的存在是个极不稳定的隐患,很多时候都是优先攻击的对象,一个高攻脸狐活不过两集那就什么都没用。
御魂带4个涅槃之火,属性以防御为主,血量为辅。涅槃在生命低于30%的时候会回血,血量越高回的越多,所以另外两件套带加15%血量的那种,属性防御还是血量自己掌握平衡。脸狐觉醒后自带吸血,被动又会提供伤害补足(虽然不带攻击会使基础伤害降低),靠着肉装御魂,白给你打都要打上很长一段时间,如果再加个奶妈队友什么的,你体会过绝望吗?
2、输出萤草
萤草真是个奇葩的奶妈,传统而言,奶妈应该是主出肉,结果这棵草竟然所有的技能加成都是攻击的,攻击越高奶量才越大。
所以这里干脆就给她主要堆攻击,拿她当DPS打。
御魂带4个狰,挨揍时20%概率使用普通攻击进行反击,随机属性全输出。小草的普攻带吸血效果,如果对面集火小草,基本上每轮必定触发一次反击,相当于你多揍对方一次,高面板让你打对方一下也非常疼。
二件套正常堆攻击,小草的被动还有挨揍回血,相当于天然减伤效果,基本上就是你打人吸血,别人打你减伤,完了你再吸别人一口,最后一个大招暴力群奶。
和楼上的脸狐凑在一起的话,你打脸狐的话,死肉死肉的,还有个奶。打小草,回血回个不停