2016-10-12 13:59发布:一游网
前期最重要的是什么?
勾玉?符咒?金币?御魂?
其实都不是,是体力。
前期的游戏体验,就是一个低效慢慢提升到高效的过程。
一味地刷觉醒三和觉醒四,差距就在于金色材料的掉落上。
渡过前期,你的一切行动越发高效。
所以体力就很重要。
而到了后期,金币,御魂的重要性越发明显。
六级之后加入阴阳寮(公会)
最明显的,就是多了很多公会才有的活动。
阴阳寮的结界突破 (这是重点的重点)
妖怪退治(每天两次,奖励中等)
狩猎战(每天一次,奖励看排名和星级而定)
除了活动,还有阴阳寮的福利,比如加成,比如700的全寮礼包。(可以,这很看脸)
公会的祈愿在前期算是一个聊胜于无的功能。 (哦对了,他还和每日密切挂钩。
到了后期,徽章也会完美溢出,又显得鸡肋。
但是SSR的互捐,又让一切有了新的可能。
总结:这是个...一般的功能。积小成大。
于是一笔带过。
开始说重点内容。
1.公会结界突破
每天由权限(会长,副会)打开,选取三个阴阳寮进行进攻,进攻对方所有结界。
分组队和攻击两种进攻方式,CD10分钟,不消耗挑战券,三个阴阳寮的进攻分开算CD,组队和单人也是分开算CD。
奖励内容和个人结界突破一样,打开方式是个人结界突破的右侧,阴阳寮页面。
结界突破的奖励:
结界卡(经验来源,合成素材来源)
金币(一盘几百金币,积少成多,也是不小的工资了)
经验(同理,一盘几百,积少成多)
徽章(每盘1-5个,换黑达摩和蓝符必须)
蓝符(掉率感人,如果够肝,一天稳定至少一个)
百鬼夜行符(很不错的福利,前期碎片来源,有助于你完成每日的捐赠任务,也可以兑换出大量式神,一天七八张应该不成问题。)
公会徽章(在击破后,给公会,由权限购买加成或者礼包。)
好了,体力获取的最大的途径知道了。
接下来是怎么花体力。
有人要说了,MDZZ,怎么花体力还用你教?
那么请问,前期是御魂收益大还是觉醒收益大还是探索收益大。
在完成每日的情况下,应当是御魂收益大于探索的。
御魂可以用于强化御魂,阴阳师,一层二层就有三星御魂。
百分比的御魂的成长率,从三星到五星可是固定了的。
这在前期很重要。
而觉醒,在四层之后才掉金色,整体低效。
至于探索,那是练级的好去处。
总结:前期 前期 前期 体力优先做每日,然后级低就刷探索,没事干就御魂。
说说结界卡,这东西很神奇,如果你以为只能给你经验那就错了。
结界卡的合成在结界配置的页面。
三张和一张。
有概率和出以下几种结界
太阴结界(单纯给经验
斗鱼(额外给体力,举例:每小时八体力,十小时的结界卡,结束的时候可以领取80体力)
太鼓(额外给勾玉,算法与上述算法相同,不赘述
伞室内(额外给金币,同上)
至于别的结界的奖励,百鬼符,蓝符
我跟你说,这都是玄学。有比没有强。
勋章稳定每周一个黑达摩,蓝符多就换,反正后期都是溢出。
公会勋章跟大部分人没关系,管理的事,收益看具体环境,不提。
哦,对了,结界还给白符,这东西是狗粮的来源。
(至于结界好不好打,我只能说,这是公会活动里最简单的一个了,由自己挑选AI对手)
总结:结界突破是致富的道路啊