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阴阳师sr式神推荐

2016-10-14 15:48发布:一游网

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姑获鸟:公认地能够媲美SSR的SR级式神,其普攻只有百分之八十的攻击力但无视对方百分之二十防御,但在队友攻击之时有几率一同协同攻击。在碰上高防御的对手时能打出不错的数值。被动是联合队友进行攻击,该攻击可以被犬神的反击或者狰的反击效果触发,同时也能触发自身的御魂效果。大招是他可以媲美SSR的关键所在,三段群体伤害,升满级后每段可造成33%加额外24%的伤害,并且对选中的敌人造成88%加额外24%的伤害。推荐前中期当成主力培养。

傀儡师:单体式神,具有不错的爆发能力。但面板属性较低,技能加成不弱。觉醒后拥有一个聊胜于无的被暴击回复生命值。大招属于单体五段伤害,在满级后伤害出色。但由于其自身面板偏低而对御魂要求偏高。总的来说稍弱于白狼。

雪女:初始便赠送的式神,实际的培养价值算是普通。存在意义仅在于其出色的存活能力与控制能力。这个式神相信不用我太详细介绍了。

海坊主:鲶鱼,在刚出的时候是优秀的AOE式神,但如今已经被取代。其被动在海坊主造成伤害时可以恢复己方生命比例最低的式神,恢复力为造成伤害量的60%。因此在对方人数多时放个AOE奶量十分可观。属于冷板凳一员。

犬神:目前版本非常尴尬,本身的面板并不太出色,唯一的亮点便是被动守护。在生命值最低的队友遭受攻击时会触发犬神的反击,造成120%伤害,满级后能打出不错的伤害。配合姑获鸟的协助攻击与队友的狰有可能让对方瞬间进入危险线甚至被秒杀。但克制方法也十分简单,只要队友被秒杀就无法触发反击效果,而且对方若是轮流磨血也无法触发被动。由于其被动是按照生命数值而不是按照比例触发,因此对方可能会选择稍微血厚但仍旧能击杀的目标秒杀,此外自身无法触发反击效果。大招是一个中庸的群体伤害,随机每人砍一刀,伤害平庸。但在对方只剩一个人的时候能打出比较可观的伤害。

清姬:一个被人所唾弃的SR,但是实际上我使用之后感觉并不是太差,我们认为清姬垃圾的原因首先是因为文案描述复杂,其次是当今的版本群伤姑获鸟独领风骚。清姬并非是瞬间爆发输出的式神,普攻与大招都会造成毒BUFF。而被动让她在每次行动后有几率在下两次行动增加毒效果的伤害,可以叠加五层,虽然不太显眼但两回合便可常驻。而大招焚身之火能够给清姬不错的清场效果,三段伤害是她能够搭配针女提升输出。另外,觉醒增加10%的伤害令她的伤害并没有想象中那么低,而且由于每层毒BUFF都属于单独DEBUFF不会被每次只能驱散一个负面状态的技能完全驱散。所以在搭配强控阵型时十分出色,除了饿鬼大招那种性质的式神任何驱散式神都对其无能为力。自身也可以携带控制系御魂。当然,我推荐大家养的原因是因为其觉醒后颜值不低。

凤凰火:也是一个被小看的式神,面板只能说不错,仅有暴击相对出色。用来打纯粹输出的话的确十分鸡肋,但是其定位是一个辅助,一个具有不错伤害的控制。首先其普攻能偷取暴击率,每个式神能够偷取三次,而凤凰火本身虽有叠加上限却没有偷取上限,因此能够增加自身30%的暴击率。被动是攻击有DEBUFF的敌人时有一半的几率使对方眩晕,因此配合雨女,铁鼠之类的群体DEBUFF式神,再释放大招会受益特别高。而大招是一个伤害普通的群体输出,主要用来配合被动眩晕,暴击时有25%几率获得一次行动机会——这意味着,凤凰火有几率在一回合内能使用两次大招,如果火充足的话配上轮入道与神乐的话一回合内能够释放三到四次,这基本能够晕住对面所有的敌人同时也有不俗的伤害。由此可见,比起暴击与攻击,凤凰火更需要的是命中。

樱花妖:这个式神在国庆期间入手没难度,只要辛苦肝绝对能召唤出来。具有出色的辅助能力。奶量逊于其姐妹桃花妖甚至可以说是全奶式神中最低的,但在被动满级后十分可观,由于其回复是类似于鲤鱼旗的被动技能并不会消耗火且能够被树妖4件套与暴击加成。而大招是一个很强力的对敌方群体驱散,其驱散是驱散所有的增益状态,而且觉醒后必定能驱散。此外还能降低对方的治疗效果。缺点是自身无法恢复,但即使是死亡之后其效果仍然存在。目前版本并不热门,但想必在将来有机会大放异彩。弱点是当自身被控制时便无法替队友回血,因其低下的攻击力鲤鱼小萝莉的水牢能将其完美克制。

白狼:SR中的单体最强输出,搭配破势伤害爆炸,4星时就能做到一箭秒杀魂5大蛇。其被动在坐下时增加20%暴击伤害,而大招能在此次攻击时提供30%的暴击几率,在击杀对方时能将自己的进度条提升60%,这决定了她在一回合内点杀2名敌人是非常正常的事。伤害高,速度不低,御魂搭配简单,唯一的缺点是生存能力偏低,总的来说这是一个出色的单体式神。

骨女:一个比较稀有的式神,与九命猫类似。在受到攻击时会添加一个标记,标记达到4层时阵亡会立即复活,冷却三回合。并且每层标记增加5%攻击,最高叠加6层就是百分之30攻击。而大招是进行三连击,与九命猫的三连击不同这三连击能够无视对方40%防御——再遇上高防御的敌人时这伤害十分高。即使是只有A级的面板攻击在叠加了被动后不逊色于任何S攻击式神。但其身子骨是全SR中最为脆弱的,因此很依赖椒图与奶妈——选择椒图的原因一是椒图的分担伤害可以减轻自身的伤害,二是打在其他人身上的伤害通过分享可以快速叠加被动。其大招在满级时能造成总共267%的攻击伤害,配合那40%的穿甲效果……相信大家能够理解我的意思。

鬼女红叶:AOE型式神,面板属性相当不错,觉醒后大招与普攻一样能为敌人增添一层标记,在具有标记的敌人死亡后能对其他敌人造成50%攻击力的伤害,因此在只有红叶一个AOE的情况下可以作为姑获鸟小黑的替代充当狗粮队长。PVP里表现不错。御魂通常是搭配破势或者心眼,区别在于先手消耗与残血补刀。在没有更好的选择情况下可充当主力AOE培养。

食梦貘:称号梦猪,如果说兵俑是群控之王那么梦猪就是群控之神。一个十分恶心的控制。但这个式神只在斗技场里出现,刷图与BOSS没任何意义。普通攻击只造成80%的伤害,有20%几率驱散对方身上所有增益BUFF,并且有20%几率沉睡对面。被动是攻击沉睡的敌人不会惊醒对方。而大招是50%几率使对方全体沉睡,满级后高达90%。每沉睡一个敌人,梦猪就会为己方生命值最低的单位回复5%的生命,在PK里并无太大意义。

妖琴师:在全式神中速度算比较出类拔萃,辅助能力不错,因此御魂用来堆生存能力与替队友提供鬼火才是正道。2技能能够让目标队友立即获得一个回合,并增加全队8点速度,满级后为20。而大招有20%几率清空对方行动跳,觉醒后20%几率混乱,几率较低,主要作用还是2技能的加速加回合。与大部分式神都可以良好配合。

二口女:与骨女一样属于比较稀有的式神,虽然输出不低但需要预热,与酒吞一样处于尴尬的地位。每次行动自身能获得2层,觉醒后为3层印记,每个印记使自身收到的伤害减少10%,最多存在6层印记。意思就是最大能增加60%的减伤效果。而大招是对随机敌人攻击2次,每次造成44%满级51%的伤害,且每个标记能够增加一发子弹,在只剩下一个敌人时最高能攻击8次造成408%的伤害。当然这是比较理想的输出,对方不可能让你叠满被动,不过其出色的减伤能力与不低的生命防御保证了她的生存。面板伤害略不足,但可以通过叠暴击针女弥补。

络新妇:就是我们平常说的蜘蛛。颜值很高,属性不错,因此可以培养。造成伤害时40%几率给对方增加使用鬼火便受到自身100%攻击伤害的DEBUFF。面板攻击在4星时比茨木还要高,觉醒后增加10%攻击让她拥有出色的输出。而大招是她的核心——对敌人造成106%的伤害,低于自身速度的敌人伤害提升25%,反之不高于自身便有25%几率眩晕。控制几率稍低,但配合日女御魂意外有着不错的效果。而40%的几率鬼火伤害并不算低,一波AOE过去至少能挂上一两个,叠了命中后几率更高。弱点是自身比较脆,因此如何考虑攻击命中的同时保证生存是萌新们需要注意的事情。

妖狐:狐崽子,没什么好说的。一切看脸,脸好毁天灭地脸黑不如弱鸡。

吸血姬:不错的单体输出,但实在算不上出色。普攻消耗10%的生命造成120%的伤害,每损失10%生命攻击提升5%、而大招造成131%的伤害,自身回复伤害值30%的生命。技能满级后额外增加20%,2回合内对方每回合损失5%生命值。前期没有更好的单体式神可以培养,能够单挑BOSS。

桃花妖:单体奶,能够复活队友,配合童男简直毒瘤。奶量由血量决定,满级能回复自身生命值40%的生命,不过消耗2火。觉醒后增加10%的血量,奶量可接受树妖加成也能够爆击(虽然暴击几率很低),复活队友时也可以触发树妖恢复加成。

跳跳哥哥:PVE专用式神,PVP不建议培养。被攻击的时候30%几率回复10%的生命,大招是在所有队友阵亡的敌方召唤一个继承25%生命与60%速度的棺材,在一回合内不被击破的话就会以棺材剩下的生命复活。技能满级继承生命提升为45%。总的来说没什么大用处。

惠比寿:最受中高端玩家欢迎的群奶,俗称老爷爷,金鱼佬。缺点是无法立即补奶,因其低下的速度通常是第一回合最后一个才能插上旗子,补上速度后能弥补这一缺点让对方陷入打旗子还是打人的尴尬处境。但对于秒杀式神无效。奶量完全依靠惠比寿的血量,无法树妖加成与暴击。旗子生命继承自身40%生命,满级后为60,而治疗量又取自旗子的生命40%因此前期奶量比不上莹草并不奇怪。但到中后期会十分稳,鲤鱼旗在升级后能驱散己方2个DEBUFF。觉醒后被攻击有概率获得1点鬼火。

镰鼬:高配版山兔,培育难度不低。首先是被动:每次行动后有机会获得一次额外行动,满级后几率可观。而普通攻击有20%几率使对方在防御降低30%,眩晕1回合与2回合内损失总计10%生命的DEBUFF中随机三选一。大招是2回合内增加全体15%攻击与10%效果抵抗,满级后攻击与抵抗分别为25%与20%,大招2级时与山兔的兔子舞一样能拉30%进度条,因此若是培养起来的话比兔子要优秀许多。初始速度比兔子高2点。与兔子比起来缺点大概就是多耗1火与颜值了,不过因为兔子胯下的蛤蟆所以这个缺点又被拉回来一些。

孟婆:与山兔是好姬友的小萝莉。控制效果不错,相信很多初入御魂5的萌新都体验过被孟婆支配的恐惧。普攻对身上有着护盾的敌人造成双倍伤害,但只作用于护盾。因此用来破晴明盾与蚌女之类的十分好用。AOE并不是太好用,25%几率团体眩晕对手,比雪女3段控制几率低一些,但控上了1回合无解。大招单体只消耗1火,觉醒后造成174%的伤害并有50%几率沉默对手一回合。而且对方身上若是有增益BUFF则击退对方的进度条,用的好的话十分出色。配合日女御魂十分出色。

判官:高攻击高速度,非常不错的群体输出式神。但需要叠命中来提升大招被动的叠加几率。判官本身是一个十分百搭的式神,与任何阵型都能够搭配。大招是给对方增加一层BUFF,在目标行动时50%几率造成判官158%的伤害,满级额外增加20%,此伤害可暴击但暂时不吃觉醒技能的暴击效果。觉醒后对血量低于五分之一的敌人必定暴击,对复活的敌人造成10%额外伤害,满级后变成20%且血量线提升至30%。因此,使用破势套加命中还是心眼套加命中需要按照实际情况来衡量选择。

鬼使黑:十分出色的狗粮大队长,与判官类似需要在破势先手与心眼补刀中进行抉择。被动是击杀对手获得连斩效果,因此用心眼补刀往往能直接清场。而大招造成106%伤害,对方生命值大于60%的话则增加50%伤害,与破势完美契合。但若是对方低于或等于60%就会使伤害减少50%。觉醒后攻击加成提升10%。个人目前刷狗粮带破势。

鬼使白:与小黑相比小白明显逊色许多。普通攻击能降低对方40%的治疗效果,而2技能消耗1火能在对方所有阵亡的尸体上召唤一个生命值为10%的包子,一回合后或者被杀死时会自爆,因此是复活流的克星。满级的时候生命提升为小白的30%,伤害增加至90%,使得他在PK场里即使不流行亦有一席之地。大招是3段伤害,伤害不高但造成的DOT伤害十分恶心。而且在觉醒后大招的DOT伤害可以进行叠加。挂自动御魂图不推荐带小白,但在觉醒图中往往麒麟一发AOE会弄死自己十分好用。

阴阳师姑获鸟

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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