2016-10-16 19:01发布:一游网
【战斗】
构思好出手顺序之后可以左下角调自动,右下角决定你是式神妖术{放技能}/普攻,在自动条件下可以点击不同怪物使头上有光标从而进行集火
长摁敌方可以使他在进度条所在位置闪烁
每队只能存在一个额外召唤物格子:来自敌方的稻草人、己方的金鱼旗、神乐的鱼、博雅的影分身
召唤单位的死亡也算击杀(鬼黑、阴摩罗)
Buff的数字表示持续回合数,数量呈多个显示(某n行被动的天狗、鹿、脸狐)
【游戏设定】
实际命中率=技能描述命中基数*(1+效果命中)/(1-效果抵抗),如阎魔类技能描述无命中率的也吃抵抗,但系数未知
实际伤害=面板攻击*技能系数*暴击伤害(暴击情况,不暴击自己类推)*额外伤害*敌方防御转换出来的减伤率(具体我不负责研究,外面有)
速度转换成进度条完成速率
Pvp场根据分数段给你上生命buff,2400分就是生命*2.4,以此类推
【御魂】
满级属性如图,六星质变,星级越高强化所需经验和金币越多,强化过的御魂当狗粮时金币损耗极少但总经验损失20%
魂三出四星魂五出五星魂七出六星,商店41级刷出六星
御魂强化每+3随机强化一条副属性或增加一条副属性,副属性最多四条
一三五固定主属性攻击防守生命,二主属性特色速度,四主属性特色效果命中和抵抗,六主属性特色暴击和暴击伤害
【御魂】
满级属性如图(放图好麻烦,自己外面找吧,很容易找到的),六星质变,星级越高强化所需经验和金币越多,强化过的御魂当狗粮时金币损耗极少但总经验损失20%
魂三出四星魂五出五星魂七出六星,商店41级刷出六星
御魂强化每+3随机强化一条副属性或增加一条副属性,副属性最多四条
一三五固定主属性攻击防守生命,二主属性特色速度,四主属性特色效果命中和抵抗,六主属性特色暴击和暴击伤害