2016-10-20 13:58发布:一游网
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这次周四的例行维护后,除了修复了一堆BUG以外,其实还是有一个最重大的修改,那就是PVE阴阳师可以选择特定人物了,而不是一味的晴明(注:PVE指的是结界突破)
首先谈一谈,进攻方吧:
进攻方,一波流仍然是主流,但是已经十分不稳定,以往的一波流结界突破首先要比对面速度快。然后优先秒掉输出即可最后和晴明决战(60级的晴明大家都懂的,咕咕大三波才能死,而且各种眩晕打断节奏,有时候对面5达摩,单晴明 你都要打好长时间的)
然而这次改版,对面阴阳师可以选择神乐了,这样对一波流而言,不是一件好事情。因为PVE是没有斗技的血量翻倍的,一般堆速度的式神,血量也不过1.5W 像楼主的二速兔子 9000血都不到。因为60级的神乐被动伤害4000+,楼主的4星兔子,触发神乐两次被动直接弹死了,6星咕咕鸟也吃不了神乐3发被动 实在太疼了。
当然,触发神乐被动是咕咕鸟,大天狗,这类多段伤害,触发几率高,对茨木,小黑的一波流影响不是很大,然而阎魔党哭晕在厕所(楼主寮里230速的阎魔大佬表示,包子三连触发神乐被动,这边什么都不剩)
再谈谈防守方吧:
我感觉对于防守方而言 以往的阵容依旧可行,无需修改,但是防守方的思路,更加广阔了,比如选择晴明的人,可以选择这样一个阵容:廉鼬 兔子 丑女 座敷 晴明(只带贴符增伤) 小黑。这样的防守阵容只要抢到一速就可以,小黑一刀秒!这也是以前经典的阵容(当然茨木 天狗等等各种防守阵容就不列举了)
而这次,楼主想要提供一个靠神乐,输出的低速防守阵容:
狸猫 惠比寿 樱花妖 童男 桃花妖 神乐
其中该带镜姬的带镜姬,该带地藏的带地藏,这种阵容非常针对对面咕咕或者天狗这种,多段AOE 靠着触发神乐被动进行防守,楼主认为这样的阵容,可能到了后期PVE防守 ,会逐渐成为主流,因为大多数人,速度还是很难堆上来的。地藏和镜姬,相对而言比较容易收集,这里楼主只是提供一个思路,可供大家开发,
而对于源博雅,椒图兵俑犬神咕咕这种连携流,可以让博雅带豹眼,多次触发博雅豹子被动,进行提高输出,(食梦貘博雅的单点阵容 不知道PVE的AI怎么样,如果AI 比较高的话 感觉也可以用)
这是楼主对于PVE的一些建议,其中这次最大的受益者应该是神乐,神乐被动的伤害实在太高。而PVE没有PVP(斗技)的血量翻倍机制,感觉可以开发的思路,会越来越多。